Snadné způsoby uložení animace v Blenderu (s obrázky)

Obsah:

Snadné způsoby uložení animace v Blenderu (s obrázky)
Snadné způsoby uložení animace v Blenderu (s obrázky)

Video: Snadné způsoby uložení animace v Blenderu (s obrázky)

Video: Snadné způsoby uložení animace v Blenderu (s obrázky)
Video: VLC: потоковое видео от одного до многих устройств 2024, Duben
Anonim

Tento wikiHow vás naučí, jak vykreslit animaci Blenderu do hratelného video souboru. Vykreslením animace vytvoříte vysoce kvalitní video, které můžete sdílet online nebo importovat do jiných aplikací.

Kroky

Část 1 ze 2: Příprava k vykreslení

Uložte animaci do Blenderu Krok 1
Uložte animaci do Blenderu Krok 1

Krok 1. Otevřete svůj projekt v Blenderu

Když jste připraveni uložit svou animaci jako video soubor, budete muset použít vykreslovací nástroje Blenderu.

Uložte animaci do Blenderu Krok 2
Uložte animaci do Blenderu Krok 2

Krok 2. Klikněte na panel Vlastnosti vykreslení

Je to panel panelu s ikonou fotoaparátu těsně pod klíčem a šroubovákem na pravé straně Blenderu.

Uložte animaci do Blenderu Krok 3
Uložte animaci do Blenderu Krok 3

Krok 3. Nastavte předvolby výkonu

Vykreslování využívá většinu vašeho výkonu CPU na čas potřebný k vytvoření vaší animace. Může to být hodina nebo více! Při výchozím nastavení nebudete moci počítač během vykreslování animace používat k jiným účelům. Pokud chcete, můžete Blenderu říci, aby používal méně výkonu procesoru:

  • Rozbalte soubor Výkon záhlaví na panelu Vlastnosti vykreslení.
  • Pokud je pro „Režim vláken“vybrána „Automatická detekce“, Blender automaticky detekuje vaše CPU a zobrazí, kolik vláken bude použito. Ve výchozím nastavení to bude maximální částka, která zajistí, že se animace vykreslí nejrychleji, takže vám zbude jen málo energie na mnoho dalšího.
  • Pokud chcete během vykreslování počítač i nadále používat, vyberte Pevný jako režim vláken a zadejte menší počet vláken. Pokud například funkce Auto-Detect detekovala 8 vláken, její snížení na 6 vám umožní stále provádět práci při vykreslování.
Krok 4: Uložte animaci do Blenderu
Krok 4: Uložte animaci do Blenderu

Krok 4. Klikněte na panel Vlastnosti výstupu

Je to karta panelu s ikonou tiskárny těsně pod kartou Vlastnosti vykreslení.

Uložte animaci do Blenderu Krok 5
Uložte animaci do Blenderu Krok 5

Krok 5. Nastavte rozlišení

Rozlišení, při kterém se vaše animace vykreslí, se zobrazí v hodnotách X a Y v horní části panelu. Pokud chcete zvýšit nebo snížit rozlišení, můžete zde zadat nové hodnoty.

Chcete -li zvýšit nebo snížit o procento, klikněte na výchozí procentuální hodnotu (100%) a změňte ji na jinou hodnotu. 100% by mělo být pro většinu lidí v pořádku

Uložte animaci do mixéru Krok 6
Uložte animaci do mixéru Krok 6

Krok 6. Nastavte snímky pro animaci

Hodnoty „Začátek rámce“a „Zastavení rámce“by se měly shodovat s počtem snímků, které máte ve své animaci (zkontrolujte hodnoty Počátek a Konec pod pravým dolním rohem animace). Pokud potřebujete, můžete upravit čísla počátečních a koncových snímků a odstranit snímky ze začátku nebo konce animace.

Uložte animaci do Blenderu Krok 7
Uložte animaci do Blenderu Krok 7

Krok 7. Nastavte snímkovou frekvenci

Hodnota Frame Rate je ve výchozím nastavení 24 fps. Pokud budete importovat animaci do jiného programu a potřebujete použít konkrétní snímkovou frekvenci, můžete tuto hodnotu upravit podle potřeby.

Uložte animaci do Blenderu, krok 8
Uložte animaci do Blenderu, krok 8

Krok 8. Nastavte výstupní adresář

Sekce Výstup ve spodní části panelu je místem, kde si můžete vybrat složku, do které budete ukládat výstupní soubory. Budete chtít vytvořit nový adresář:

  • Kliknutím na ikonu dvou složek vyberte adresář, do kterého chcete soubory uložit.
  • Vyberte adresář, ve kterém chcete vytvořit výstupní adresář.
  • Kliknutím na tlačítko se složkou a znaménkem plus na ní vytvoříte nový adresář.
  • Zadejte název adresáře, například „Vykreslit“nebo „Animace“.
  • Vyberte nový adresář a klikněte na Přijmout. Nový název adresáře se pak zobrazí jako výstupní adresář.
Uložte animaci do Blenderu, krok 9
Uložte animaci do Blenderu, krok 9

Krok 9. Vyberte výstupní formát

Existují dvě možnosti vykreslení výstupu:

  • Jako obrázky:

    Výchozí výstupní formát je PNG. Pokud ponecháte výchozí nastavení nebo v části „Obrázek“vyberete jiný formát, Blender nejprve vykreslí animaci jako jednotlivé obrázky, které pak můžete rychle převést na video pomocí editoru sekvence videa. Blender doporučuje tuto volbu pro vykreslování animací.

    • Pokud budete muset zastavit proces vykreslování nebo váš počítač během vykreslování ztratí napájení, neztratíte postup, protože vytváříte jednotlivé soubory obrázků. Před zpracováním do filmu budete také moci jednotlivě upravit všechny obrázky.
    • Pokud máte průhledné pozadí, vyberte RGBA jako hodnotu „Barva“. V opačném případě můžete použít „RBG“pro menší velikost souboru.
  • Jako video:

    Pokud zvolíte jeden z formátů „Film“, Blender okamžitě vykreslí animaci na vybraný typ videa. Někdy je to lepší volba pro animace s mnohem menším nebo nižším rozlišením, ale riskujete, že budete muset restartovat vykreslování, pokud váš počítač (nebo Blender) spadne nebo ztratí napájení.

    Pokud zvolíte soubor filmu, vyberte FFmpeg, protože vám poskytne nejlepší kvalitu bez velké velikosti souboru. Video kodek byste také měli nechat jako H.264.

Část 2 ze 2: Vykreslení vaší animace

Uložte animaci do Blenderu Krok 10
Uložte animaci do Blenderu Krok 10

Krok 1. Klikněte na nabídku Render

Je na vrcholu Blenderu. Rozbalí se nabídka.

Uložte animaci do Blenderu, krok 11
Uložte animaci do Blenderu, krok 11

Krok 2. Klikněte na Render Animation

Tím se spustí proces vykreslování. Blender zobrazí nové okno, které ukazuje postup vašeho vykreslování. Vykreslování může u větších souborů rozhodně chvíli trvat-téměř hodinu nebo déle.

  • Pokud vykreslujete jako video soubor, buďte velmi opatrní, abyste během vykreslování nezavřeli okno náhledu, jinak soubor poškodíte a budete muset začít znovu.
  • Pokud nejprve vykreslujete jako obrázky, můžete proces vykreslování kdykoli zastavit zavřením tohoto okna. Poté můžete proces vykreslování restartovat tam, kde jste skončili. Udělat to tak:

    • Klikněte na Vlastnosti výstupu panel.
    • Odeberte zaškrtnutí z „Přepsat“pod výstupním adresářem.
    • Klikněte na Poskytnout nabídku a vyberte Vykreslení animace znovu.
Uložte animaci do Blenderu Krok 12
Uložte animaci do Blenderu Krok 12

Krok 3. Zobrazte svou vykreslenou animaci

Jakmile je animace vykreslena, můžete zavřít okno náhledu a vrátit se na plochu Blenderu. Animaci zobrazíte kliknutím na Poskytnout nabídku a vyberte Zobrazit animaci.

  • Pokud jste vykreslili jako video, máte hotovo! Vaše vykreslené video je uloženo do výstupního adresáře, který jste vytvořili na panelu Vlastnosti výstupu.
  • Pokud jste vykreslili jako obrázky, jste velmi blízko k dokončení-pokračujte ve čtení!
Krok 13: Uložte animaci do Blenderu
Krok 13: Uložte animaci do Blenderu

Krok 4. Otevřete Video Sequencer

To provedete kliknutím na nabídku vlakových kolejí v levém horním rohu a výběrem Sekvencer videa, nebo stisknutím Posun + F8 na vaší klávesnici.

Uložte animaci do Blenderu Krok 14
Uložte animaci do Blenderu Krok 14

Krok 5. Klikněte na tlačítko Přidat

Je to v horní části sekvenceru.

Uložte animaci do Blenderu Krok 15
Uložte animaci do Blenderu Krok 15

Krok 6. V nabídce klikněte na Image Sequence

Tím se otevře prohlížeč souborů Blender.

Uložte animaci do Blenderu, krok 16
Uložte animaci do Blenderu, krok 16

Krok 7. Vyberte všechny soubory ve výstupním adresáři

Pamatujete si výstupní adresář, který jste vytvořili dříve? Přejděte do tohoto adresáře v prohlížeči souborů a poklepáním na výstupní složku vyhledejte vykreslené soubory. V animaci uvidíte jednotlivý soubor pro každý snímek. Chcete -li vybrat všechny soubory v adresáři, jednoduše stiskněte A na klávesnici (žádné další klávesy nejsou potřeba).

Uložte animaci do Blenderu Krok 17
Uložte animaci do Blenderu Krok 17

Krok 8. Klikněte na tlačítko Přidat obrázek

Je v dolní části prohlížeče souborů. To přidá vybrané obrázky do sekvenceru ve správném pořadí.

Pokud chcete do animace přidat zvuk, klikněte na Přidat a vyberte Zvuk, poté importujte požadovaný zvuk.

Uložte animaci do Blenderu, krok 18
Uložte animaci do Blenderu, krok 18

Krok 9. Stisknutím klávesy N otevřete postranní panel

Zobrazí se na pravé straně sekvenceru.

Pokud se postranní panel neotevře Pás kartu, klikněte na Pás v pravém horním rohu na něj nyní přepnete.

Uložte animaci do aplikace Blender, krok 19
Uložte animaci do aplikace Blender, krok 19

Krok 10. Rozbalte skupinu Čas a ujistěte se, že jsou zahrnuty všechny snímky

Je to v postranním panelu. První snímek vedle „Začátek“a „Konec“by měl odpovídat počtu obrázků ve vaší animaci.

Krok 20: Uložte animaci do aplikace Blender
Krok 20: Uložte animaci do aplikace Blender

Krok 11. Jako výstupní formát vyberte FFmpeg

Toto je u konce na panelu Vlastnosti výstupu, kde jste před vykreslením animace prováděli nastavení. Chcete -li vybrat tuto možnost, klikněte na stávající formát souboru (pravděpodobně PNG) a vyberte FFmpeg.

Výchozí Kódování nastavení by mělo fungovat dobře pro většinu lidí, ale pokud si přejete, můžete si vybrat jiný kontejner a kodek.

Uložte animaci do Blenderu, krok 21
Uložte animaci do Blenderu, krok 21

Krok 12. Klikněte na nabídku Render a vyberte Render Animation

Nyní Blender použije obrázky ve vaší animaci k vytvoření souboru filmu MPEG. Na rozdíl od posledního procesu vykreslování bude tento rychlý (pravděpodobně asi minutu), protože samotné obrázky již byly vykresleny. Jakmile je vykreslování dokončeno, soubor animovaného videa bude umístěn do výstupního adresáře, který jste vytvořili.

Doporučuje: