Jak přidat armaturu k obrázku v mixéru: 6 kroků

Obsah:

Jak přidat armaturu k obrázku v mixéru: 6 kroků
Jak přidat armaturu k obrázku v mixéru: 6 kroků

Video: Jak přidat armaturu k obrázku v mixéru: 6 kroků

Video: Jak přidat armaturu k obrázku v mixéru: 6 kroků
Video: Setup Outlook to access Hotmail via POP3 or IMAP | 2021 | Step by Step Guide 2024, Smět
Anonim

Přidání kotvy do Blenderu může být obtížné, ale brzy to bude snadné. Tento článek předpokládá, že čtenář zná základy rozhraní Blenderu a s programem již nějakou dobu pracuje.

Kroky

V kroku Blenderu přidejte armaturu k obrázku
V kroku Blenderu přidejte armaturu k obrázku

Krok 1. Vyberte kotevní bod, kde má být začátek armatury

Pomocí kláves 1, 3 a 7 na klávesnici přepínáte mezi osou X, osou Y a osou Z.

V kroku Blenderu přidejte armaturu k obrázku
V kroku Blenderu přidejte armaturu k obrázku

Krok 2. Vyberte, kde chcete mít armaturu

Přejděte na horní lištu a vyberte „Přidat> armatura“Budete se muset pohrávat s horní částí kotvy, abyste ji dostali tam, kam chcete. Zkuste jej přiložit k hrudi figury, zatímco původní bod armatury je v žaludku figury.

V kroku 3 mixéru přidejte armaturu k obrázku
V kroku 3 mixéru přidejte armaturu k obrázku

Krok 3. Rozšiřte body kotvy výběrem bodu a jeho rozšířením pomocí klávesy E

Tím se zkopíruje vybraný bod a bude se s ním pohybovat myší, dokud nekliknete.

V kroku Blenderu přidejte armaturu k obrázku
V kroku Blenderu přidejte armaturu k obrázku

Krok 4. Klikněte pravým tlačítkem na svou figuru

Jakmile vytvoříte zbytek struktury „kosti“, vyberte svoji postavu kliknutím pravým tlačítkem. Přejděte dolů na spodní lištu a přidejte modifikátor kotvy a v Ob. zadejte Armatura.

V kroku 5 mixéru přidejte armaturu k obrázku
V kroku 5 mixéru přidejte armaturu k obrázku

Krok 5. Obalte své vybavení

Vyberte strukturu kotvy a přepněte možnost zobrazení kosti z Octahedron na Envelope. Nyní vyberte kotvu hlavy postavy a stiskněte klávesu S. Táhněte myš pryč, dokud žlutá koule neobalí celou hlavu. Pokračujte v tom, dokud není celá výstroj obalena. `` Fialové kosti lze také zvětšit.

V kroku 6 mixéru přidejte armaturu k obrázku
V kroku 6 mixéru přidejte armaturu k obrázku

Krok 6. Uvědomte si, že celou vaši strukturu by bylo možné přesouvat v režimu Pose

Stačí vybrat bod kotvy a pohybovat jím pomocí nástroje Přesunout a pohybovat by se měla i hlava, paže nebo oko.

Doporučuje: