Zasekli jste se na některých úrovních na 100 podlažích? Čtěte dál, abyste viděli odpovědi! Číslo kroku označuje odpověď pro příslušné patro, takže si můžete snadno vyhledat, kterou odpověď potřebujete! Jsou uvedena všechna patra, 1-100.
Kroky
Krok 1. Klikněte na zelenou šipku
Dveře se otevřou. Klikněte na něj znovu.
Krok 2. Přesuňte odpadkový koš
Uvidíte zelené tlačítko. Klikněte na něj, přejde do vašeho inventáře, poté jej umístíte nad červené tlačítko.
Krok 3. Zatřeste zařízením
Zobrazí se výzva k naklonění zařízení tam a zpět. Udělej tohle.
Krok 4. Dveře otevřete dvěma prsty
Položte prsty k sobě doprostřed a poté je zatáhněte směrem ven a otevřete dveře.
Krok 5. Zatřeste zařízením
Zatřeste zařízením, dokud žebřík nespadne dolů. Možná budete muset zařízení obrátit vzhůru nohama.
Krok 6. Klikněte na všechna slunce
Klepněte na všechna slunce. Přesuňte rostlinu vpravo, protože za ní je další slunce.
Krok 7. Nakloňte zařízení, dokud se na tlačítku nezobrazí kámen
Krok 8. Vyhledejte na hromádce banán
Půjde do vašeho inventáře. Dej to opici.
Krok 9. Spojte kruhy
Zajistěte, aby kruhy na dveřích odpovídaly bodům na vnější straně dveří. Vnitřní barva i vnější kroužek se budou muset shodovat.
Krok 10. Zatřeste zařízením a přejeďte dveřmi šikmo podél šipky
Krok 11. Získejte koule do otvoru
Zařízení musíte položit naplocho a opatrně vyvážit, aby se kuličky dostaly do otvoru. Nejjednodušší je, když ho položíte na zem.
Krok 12. Klepněte na jedno nebo obě červená tlačítka, dokud se tečky nedostanou nahoru
Krok 13. Zatřesením zařízení uvolněte kladivo
Vyberte ji a použijte ji k rozbití cihlové zdi.
Krok 14. Položte prst na skener dveří
Počkejte, až se všechna světla rozsvítí.
Krok 15. Klikněte na čísla
Klikněte na čísla, jejichž řádky odpovídají tvarům nad dveřmi. Klikněte na ně v pořadí.
Krok 16. Zvedněte šroubovák
Vybavte šroubovák a poté klikněte na šrouby. Klepněte na dveřní desku, převraťte zařízení vzhůru nohama a dveře se otevřou.
Krok 17. Nechte míč zasáhnout levé a pravé tlačítko ve vzoru, který odpovídá dveřím
Nakloňte zařízení doleva a doprava tak, aby míček zasáhl tlačítka ve stejném vzoru jako čáry na dveřích. Dva řádky vlevo, například dvě klepnutí na levé tlačítko.
Krok 18. Klikněte na všechna tlačítka na dveřích opravdu rychle, aby se všechna rozsvítila najednou
Krok 19. Popadněte červený hadr a vyčistěte jím dveře
Krok 20. Přesuňte varovnou tabuli, uchopte šroub a pomocí šroubováku jej vložte do dveří
Krok 21. Nakloňte zařízení přímo nahoru
Oko se otevře a světla se rozsvítí.
Krok 22. Pomocí kladiva zničte sochu napravo
Uvidíte písmena. Ty označují směr, do kterého budete muset přejíždět dveřmi (sever, západ atd.).
Krok 23. Zapněte světlo
Vezměte panel ze svého inventáře, vložte jej na dveře a poté stiskněte zvýrazněná tlačítka.
Krok 24. Posuňte dvířka dvěma prsty nahoru
Klikejte na šipku a podržte ji.
Krok 25. Nechte kruhy na dveřích odpovídat kruhům na podlaze
Přizpůsobte výšky kruhů.
Krok 26. Vyjměte všechny baterie
Vraťte je na taková místa, aby jen rozsvítili lištu nad dveřmi, ale nedali na ni dopustit.
Krok 27. Přesuňte lednici
Použijte své kladivo na prasklinu na zdi. Vezměte úroveň ve zdi, umístěte ji do středu dveří a roztočte ji.
Krok 28. Klepněte na dveře podle vzoru uvedeného nahoře
Krok 29. Položte zařízení naplocho, dokud bomba nevybuchne
Krok 30. Změňte hodiny tak, aby odpovídaly skutečnému času
Musí to být stejný čas jako zařízení, na kterém hru hrajete.
Krok 31. Použijte šroubovák na desce a poté jej otočte dnem vzhůru
Krok 32. Pomocí teček sečte řádků až dvanáct
Krok 33. Stiskněte tlačítko, které odpovídá barvě obrázku
Pohybujte se rychle, protože pokud uděláte chybu, budete muset začít znovu.
34 Vyčarujte 100 pater.
35 Klikněte na zástrčku a poté na řádky, abyste vytvořili číslo 35.
36 Klikněte na položky zvenčí, které existují od nejnižší po nejvyšší v reálném světě.
37 Klikněte na panel v levém horním rohu.
Vezměte míč. Posuňte hlaveň, klikněte na položku a zatřeste zařízením.
38 Klikněte na kruhy, aby všechny tři červené ručičky vstoupily do zelené současně.
39 Rozsviťte všechny tečky na dveřích.
Posuňte diagonálně od horního levého bodu k pravému dolnímu bodu, jděte přímo nahoru ke světlu úplně nahoře (ve vnější řadě), jděte rovně dolů k bodu dole vlevo (vnější řada), pak doprava získejte poslední dva.
40 Snižte hlasitost úplně dolů.
41 Klepnutím na chyby zobrazíte, v jakém tvaru se pohybují.
Vytvořte tvar vedle nich na dveřích.
42 Klepnutím na světlo zobrazíte tvary.
Posunutím dveří otevřete několik tvarů, ze kterých si můžete vybrat. Vytvořte tvary v odpovídajících rozích stejné jako nápověda.
43 Přesuňte rostliny a veďte míč ze svého inventáře trubicí na druhou stranu.
44 Nastavte pořadí barev panelu na šedou/bílou/černou/bílou.
Přesuňte rostlinu a odhalte kód, pokud jej potřebujete.
45 Vezměte nůž z levé základní desky.
Pomocí kladiva rozbijte krabici nad dveřmi a poté nakloňte zařízení, abyste navigovali balón k tlačítku.
46 Přiřaďte obrázek dveří k obrazu na podlaze.
47 Dokončete obvod.
Překlopením dlaždic vytvoříte čáru mezi tečkou a symbolem blesku. Mělo by začínat tečkou, had tam a zpět přes linii dveří nahoru po levé straně, jít přes vrchol a ponořit se doprava, pak hadem tam a zpět až do konce u symbolu.
48 Pomocí nože odstraňte vinnou révu.
Sloupce přizpůsobte počtu odpovídajících květin.
49 Zadejte symboly pro hláskování hesla.
50 Klepněte na dveře, dokud není lišta plná.
51 Zvýrazněním panelů nakreslete meč.
52 Zadejte 1226 (Štědrý den).
53 Zvedněte krabici, přerušte napájení, vezměte řezačky drátu a přestřihněte plot.
54 Zadejte 03150405.
A = 01 je nápověda a čísla se používají k hláskování KÓDU.
55 Nakloňte zařízení podle potřeby a posuňte box tak, aby zaplnil dveře.
56 Změňte každé číslo tak, aby se rovnalo počtu dlaždic vlajek, které se ho dotýkají (včetně úhlopříček).
57 Pomocí tlačítka přesuňte háček nad míč.
Posuňte háček dolů k míči, vraťte hák zpět do středu dveří a přejeďte míčem, aby se dveře rozbily.
58 Klepněte na klíče v pořadí na dveřích.
Čísla odpovídají třem různým klíčům (první je nejnižší číslo, třetí nejvyšší).
59 Pomocí skály rozbijte okno nahoře.
Upravte zrcátko, abyste zapálili oheň. Zapalte tyč, roztavte led na páce a dveře by se měly otevřít.
60 Klepnutím zapalte svíčky.
Poté klepněte na bubny zleva doprava tolikrát, kolikrát se tyto barvy objeví na dveřích (tečkami nebo tahy).
61 Přesuňte symboly do mezer nad dveřmi tak, aby ukazovaly 1830 (čas na hodinách).
62 Odřízněte červenou čáru a poté pomocí šipek přesuňte zelenou čáru nad dveře.
63 Posuňte kámen tak, aby zakryl tlačítko, a přiřaďte dlaždice ke světlům na stropě (v odrazu).
64 Točením oka naplňte lištu.
65 Umístěte míč do trubice a pomocí zapálené hůlky odpalte protipožární trysku.
66 Pomocí tyče na podlaze uchopte háček na zeď.
Pomocí háku stáhněte dveře dolů.
67 Klepnutím na květ uvolněte okvětní lístek, chyťte jej hrncem, zalévejte hrnec na kohoutek a zasuňte jej na slunce.
68 Vezměte hvězdu z podlahy, pomocí páčky zvedněte krabici, vezměte panel a umístěte hvězdu na její místo.
69 Klepněte na světlo, aby spadlo, a ryby, aby plavalo, aby se srazily.
Tím se chobotnice pohne a vypustí vodu. Poté nožem rozříznete řasu.
70 Klepnutím na LRLLRLRR navigujte mimozemšťana do místnosti šest, poté R, abyste se dostali na jeho loď.
71 Zajistěte, aby symboly nad dveřmi byly opačné než symboly naproti nim.
Například vlevo nahoře by měl vypadat jako jedna přerušovaná čára a dvě plné čáry, zatímco ta vpravo dole by měla mít dvě přerušované čáry a jednu plnou čáru.
72 Posuňte vozy k cíli, počínaje nejmenším počtem stran a pohybem k největšímu počtu stran.
73 Vyrovnejte číslo 73.
Přejeďte prstem R, R, nahoru, L, dolů, L, dolů, R, nahoru, R.
74 Změňte barvy na dveřích.
Ve směru hodinových ručiček od nejspodnějšího panelu by měly být: oranžová, fialová, zelená, žlutá, tmavě modrá, světle modrá.
75 Vezměte závaží z plošiny, nahraďte jej třemi závažími z podlahy a držte telefon ve svislé poloze.
76 Přesuňte dlaždice tak, aby tvořily čtverec, a vložte panel ze svého inventáře.
77 Klikněte na zelené tlačítko a poté na něj znovu klikněte, když světlo dosáhne polohy 7.
78 Přiřaďte dlaždice k obrázku krychle.
Středová řada by měla být hnědá, zelená, červená, bílá a horní a dolní (zelené) by měly být modré a černé.
79 Spojte dlaždice na dveřích s hlavolamem na podlaze.
80 Zapalte pochodně v pořadí uvedeném nad dveřmi.
Pomocí zapálené tyče zapalte pochodně v tomto pořadí: vpravo, uprostřed, sekunda zprava, tlačítko klepnutí, doleva, druhé zleva, tlačítko klepnutí, tlačítko klepnutí, vlevo, uprostřed.
81 Nakloňte zařízení vzhůru nohama a vynásobte 9x9, abyste získali 81.
82 Najděte číselník.
Po linii pravé strany dveří přejděte dolů do spodní části obrazovky a klepněte na toto místo na podlaze. Bude odhalen číselník. Vezměte to a dejte to na dveře. Nastavte číselníky do poloh označených otvorem a zatáhněte za odhalenou páku.
83 Dokončete hádanku.
Začněte tím, že umístíte čtverec do středu dveří. Fialový trojúhelník jde těsně nad něj a mírně doprava. Modrý trojúhelník vyplňuje výsledný malý roh, šedý trojúhelník vyplňuje roh vlevo nahoře atd.
84 Stiskněte všechna tři tlačítka, poté červené tlačítko, poté modré tlačítko, všechna tři tlačítka.
85 Zapalte a ztlumte svíčky, jak bylo naznačeno nad dveřmi.
Zapalte druhou svíčku, zapalte první svíčku atd.
86 Klepněte na pozice na hodinách uvedených nad dveřmi.
87 Zatřeste zařízením, pohněte medvědem, počkejte, až usne, klepněte na zelenou šipku.
88 Přetáhněte levý horní klobouk dolů, vytáhněte pravý prostřední klobouk, klepněte na pravý horní klobouk a poté vložte míč do pravého horního klobouku.
89 Klepněte na Se, Si, Ni, Fi a Fo.
90 Klepněte třikrát na prostřední tlačítko, dvakrát na pravé tlačítko, čtyřikrát na levé tlačítko a na skryté tlačítko v horní části pravé stěny.
91 Vezměte štětec, vyčistěte pravou spodní část stěny a klikněte na číslo.
Poté z barev udělejte horizontální a vertikální zrcadlo barev nad dveřmi.
92 Posuňte šipky tak, aby horní řádek ukazoval „nahoru, vpravo“a spodní řádek „nahoru, dolů“.
93 Podržte levé tlačítko po dobu 9 sekund a pravé po dobu 3 sekund.
Dveře by se měly rozsvítit.
94 Klepnutím na světla vytvoříte XI (nebo číslo 11, jako v nápovědě).
95 Změňte tečky tak, aby byl bokem H.
Toto je osmé písmeno z 26 v abecedě, stejně jako v nápovědě.
96 Dokončete hádanku.
Lišta jde nahoře, T těsně pod ní atd.
97 Popusťte balónek nožem, přiřaďte papír k tomu nahoře a poté nechte čísla číst 3577.
98 Pomocí štětce vyčistěte spodní spodní stěnu, klepněte na 52375 a zadejte.
99 Stiskněte +, x, =, x a poté klávesu pro snížení hlasitosti.
Cílem je, aby se rovnice rovnala číslu na dveřích.
100 Posuňte panely tak, aby mezery procházely diagonálně z horního levého do pravého dolního rohu.