Jak vytvořit základní sprite: 8 kroků (s obrázky)

Obsah:

Jak vytvořit základní sprite: 8 kroků (s obrázky)
Jak vytvořit základní sprite: 8 kroků (s obrázky)

Video: Jak vytvořit základní sprite: 8 kroků (s obrázky)

Video: Jak vytvořit základní sprite: 8 kroků (s obrázky)
Video: How to Split an Image in Illustrator #digitalproducts #illustratortutorial #illustrator 2024, Smět
Anonim

V tomto tutoriálu se naučíte, jak vytvořit základní sprite. Sprite je jeden grafický obrázek složený z pixelů, které se obvykle používají ve hrách k reprezentaci postav, umístění, položek a dalších různých objektů. Animace se vytvoří, když se postupně hraje řada sprajtů, které ukazují určitý druh pohybu. Základní sprite je vytvořen se záměrem použít jej jako výchozí bod k vytvoření dalších rámců založených na sprite za účelem vytvoření různých výrazů, animací a póz. To může být užitečné, pokud plánujete vytvářet skřítky pro hru, webový komiks nebo si chcete jen procvičit.

Kroky

Vytvořte Base Sprite Krok 1
Vytvořte Base Sprite Krok 1

Krok 1. Otevřete program malování

Program může být tak jednoduchý jako Microsoft Paint nebo hlubší program, jako je Photoshop.

Vytvořte Base Sprite Krok 2
Vytvořte Base Sprite Krok 2

Krok 2. Vytvořte nové plátno

Neexistuje žádný požadavek na velikost, ačkoli plátno by mělo být dostatečně velké, aby pojalo sprite, kterého plánujete vytvořit. Většina malířských programů vám umožní kdykoli změnit velikost plátna. I když to není požadováno, doporučuje se změnit pozadí plátna na jinou než bílou barvu, která nebude sdílet žádné barvy vašeho spritu.

Vytvořte Base Sprite Krok 3
Vytvořte Base Sprite Krok 3

Krok 3. Nakreslete hrubý náčrt

Vyberte nástroj tužka a začněte umísťovat pixely - jakákoli barva by měla fungovat, i když je upřednostňována jasnější barva. Nemusí to být nic definovaného - jen hrubý obraz toho, co chcete, aby konečný produkt měl být. To vám umožní získat velikost skřítka dolů a navíc se rozhodnout pro základní pózu pro vaši základnu. Doporučuje se zvolit přirozenější nebo uvolněnější pózu, na rozdíl od akčněji zaměřené.

Vytvořte Base Sprite Krok 4
Vytvořte Base Sprite Krok 4

Krok 4. Definujte obrysy

Vyberte jinou barvu, než jakou jste použili v předchozím kroku. Začněte kreslit přes skicu s více definovanými detaily, jako vodítko použijte skicu z předchozího kroku. To může zahrnovat ruce, nohy, oblečení a další různé body zájmu. Pokračujte, dokud nebudete mít pocit, že jste zahrnuli vše.

Pokud má váš malovací program možnost pro více vrstev, doporučujeme tento krok provést na nové vrstvě nad vrstvou skici

Vytvořte Base Sprite Krok 5
Vytvořte Base Sprite Krok 5

Krok 5. Přidejte další podrobnosti a barvu

Vymažte skicu a/nebo vrstvu, kde byla umístěna. Přidejte do obrysu podrobnosti včetně barvy. Můžete buď získat barvy z referenčního obrázku, nebo si vybrat vlastní.

Vytvořte Base Sprite Krok 6
Vytvořte Base Sprite Krok 6

Krok 6. Přidejte stínování

Stínování dodá vašemu spritu hloubku a umožní vyniknout ve 2D prostoru. Nejprve určete, odkud pochází váš „světelný zdroj“. Získáte tak představu o tom, kam budou vaše tmavší barvy směřovat pro ilustraci stínování.

Pomocí barev vybraných v předchozím kroku vyberte tmavší tóny barev pomocí voliče barev programu pro malování. Umístěte je podle toho, kam směřuje váš světelný zdroj; pokud je například přímo před skřítkem, umístěte je směrem k zadní straně skřítka. Všímejte si všech částí skřítka, které by mohly vrhat stín na jiné části: patří sem končetiny, větve a oděvy

Vytvořte Base Sprite Krok 7
Vytvořte Base Sprite Krok 7

Krok 7. Uložte sprite

Jakmile budete mít pocit, že jste se sprite trefili do dobrého bodu, uložte jej. Přejděte na Soubor a klikněte na Uložit. Uložte obrázek, kde budete mít znovu přístup ke spritu. Nezapomeňte soubor uložit jako.png; cokoli jiného může buď zničit kvalitu obrazu, nebo změnit barvy skřítka.

Vytvořte Base Sprite Krok 8
Vytvořte Base Sprite Krok 8

Krok 8. Podívejte se na hotový sprite

Ujistěte se, že vše vypadá tak, jak chcete. Pokud jste s konečným výsledkem spokojeni, úspěšně jste vytvořili základní sprite. Pokud nejste spokojeni, nenechte se odradit. Pokud budete i nadále cvičit a zlepšovat se, vaše práce se skřítky se zlepší.

Tipy

  • Po nějaké době se na svého sprite podívejte. Možná zjistíte, že vám něco připadá trochu mimo, nebo se rozhodnete, že se vám už nelíbí výběr barvy. Pohled na váš sprite tímto způsobem může pomoci zlepšit jeho kvalitu.
  • Pokračuj ve cvičení. Jako téměř u všeho, může nějakou dobu trvat, než se vaše práce zlepší. Pokud zjistíte, že vaši první skřítci nejsou nejlepší, prostě v tom pokračujte.
  • Nechte ostatní vidět vaši práci. To vám poskytne vnější názor na váš sprite a umožní vám ho zlepšit a vědět, na co byste měli pamatovat na ty budoucí.
  • Některé z těchto kroků by mohly být ignorovány v závislosti na stylu sprite, ke kterému se chystáte. Pokud míříte například na 8bitovou stylovou grafiku, nemusíte si dělat starosti se stínováním svého spritu.

Doporučuje: