Kreslení jednotných, symetrických převodů může být obtížné, ať už to děláte ručně nebo na počítači. Pokud však máte Inkscape, je to mnohem jednodušší!
Kroky
Krok 1. Začněte efektem ozubeného kola, který je součástí Inkscape
Aktuální verzi 0.46 najdete v části Efekty> Vykreslení> Gears. V nadcházejícím 0,47 byl přesunut do Rozšíření> Vykreslení> Gears.
Upravte parametry (s aktivovaným živým náhledem, abyste viděli jejich účinek v reálném čase) a získáte ozubené kolo
Krok 2. Přidejte do ozubeného kola kruh
Krok 3. Pomocí dialogu Zarovnat a rozmístit jej zarovnejte do středu (příklad používá Relativní: Největší položka).
Krok 4. Poté odečtěte kruh od kola (možná budete muset jednou zrušit seskupení, protože efekt Gear vytvořil kolo jako skupinu)
Krok 5. Nyní vytvořte paprsky
Krok 6. Přidejte obdélník a zarovnejte jej do středu
Krok 7. Duplikujte obdélník a otočte jej o 90 °
Krok 8. Vyberte oba obdélníky a volně je otáčejte
Krok 9. Vyberte vše a proveďte sjednocení
Krok 10. Uprostřed ozubeného kola vytvořte malý kruh, zarovnejte jej do středu a proveďte další spojení
-
Otvor pro osu je další kruh zarovnaný do středu a odečtený od kola.
-
A první rychlostní stupeň je hotov!
-
Ostatní ozubená kola spojená s ním musí mít podobné zuby, proto použijte plugin Gear a změňte pouze počet zubů:
-
A proveďte složitý mechanismus:
Krok 11. Možná budete chtít dále zvýšit složitost přidáním několika paralelních převodů, které mohou mít své vlastní parametry (pokud nejsou spojeny s počátečním převodem)
Metoda 1 ze 3: Barvení ozubených kol - zlatá
Krok 1. Nyní uděláme ozubená kola „skutečná“, napodobující kovový povrch, jako je zlato (nebo tomu říkáme bronz, postup je přibližně stejný)
Krok 2. Definujte barvu
Metalická barva není barva, vzniká odrazem světla, takže tento článek bude používat vícestupňový přechod (přechod s více než dvěma barvami).
- U zlata by měl obsahovat sled světlejších a tmavších odstínů žluté, možná také trochu oranžové.
- U bronzu žlutá se zeleným odstínem (oxidace mědi je zelená),
- U oceli by měla obsahovat šedé.
- Chrom je také šedý, ale více reflexní (více kontrastní, od téměř černé po téměř bílou), stříbrná je méně reflexní šedá a tak dále.
Krok 3. Poté vezměte jedno kolečko a naneste na něj přechod
Krok 4. Pro 3D vzhled přidejte vržený stín (duplikovat, zčernat, posunout o několik pixelů dolů a doprava, přesunout jej pod kolo, přidat trochu rozostření a možná snížit krytí)
Zařízení nezůstává na vzduchu, přidejte tedy pozadí a použijte stejný zlatý přechod (pokud používáte tento příklad). Kvůli jednoduchosti můžete použít jiný, možná tmavší
Krok 5. Přidejte další převody (všechny vaše zlaté převody)
-
Všimněte si užitečnosti vrženého stínu, bez něj by bylo těžké oddělit zařízení od pozadí, nyní jsou to odlišné objekty.
Metoda 2 ze 3: Barvení ozubených kol - ocel
Krok 1. Chcete -li, aby byl obraz živější, zkuste přidat nějaké ocelové převody
Krok 2. Začněte tím, že definujete přechod (vícestupňové, šedé, s modrým odstínem)
Krok 3. Naneste gradient na některá kola
Zde je jeden trik, jak získat některá kola bohatší, ne tak obyčejná a nudná: přidejte drážku - dva menší kruhy, zarovnané ke středu ozubeného kola, vyplněné stejným šedým přechodem, čím větší v opačném směru, tím menší ve stejném směru jako zbytek kola
Krok 4. Vložte ocelové převody do zařízení (dávejte pozor, abyste nespojili ocelové převody se zlatými převody:
ocel s ocelí a zlato se zlatem).
Nyní k některým nápravám: malé kruhy, vyrobené ze zlata, oceli, rubínu nebo safíru. Nezapomeňte na vržený stín a zvažte bílé zvýraznění
Krok 5. Umístěte nápravy do středu ozubených kol a jsme nastaveni
Krok 6. Přidejte nějaké šrouby držící zařízení
Snadno se dělají: vytvořte ocelový kruh, odečtěte obdélník a vytvořte drážku, přidejte tmavší ocelový obdélník, spodní část drážky, otočte šroubem do náhodného úhlu (nechceme, aby všechny šrouby byly rovnoběžné drážky, které by se opakovaly a byly nudné), opravte přechod a přidejte stín. Možná díra: větší kruh barevný se stejným přechodem jako pozadí, ale s opačnou orientací. (V tomto kroku jsem pro jasnější ilustraci zvýšil úroveň zoomu)
Krok 7. Rozdělte šrouby rovnoměrně (nebo náhodně, pokud se vám to líbí) a je hotovo
Metoda 3 ze 3: Vybarvení ozubených kol - na papíře
Krok 1. Dejte ozubeným kolům stárnoucí vzhled
Nyní je na čase vyzkoušet úplně jiný přístup, díky kterému budou převody vypadat jako stará schémata, staré psaní na starý papír, kde budeme pracovat na úderech.
Krok 2. Vraťte se zpět k černobílé kresbě
Krok 3. 'Nastavte barvu tahu a zrušte barvu výplně
Tím získáte něco takového, s překrývajícími se obrysy se budeme muset zbavit.
Krok 4. Vyberte tedy rychlostní stupeň (rychlostní stupně, máme -li více) trpící kvůli tomuto nechtěnému překrývání a převeďte zdvih na dráhu
Krok 5. Poté přejděte na další rychlostní stupeň, který jej zakrývá, duplikujte, vyberte duplikát a předchozí zdvih a proveďte rozdílovou operaci
Krok 6. Opakujte se všemi převody, které to pokrývají, dokud se nedostaneme k něčemu takovému
Krok 7. Poté převeďte všechny zbývající tahy na cesty
Krok 8. Nyní nechte kresbu vypadat hrubě
Má však velký počet uzlů, jejich ruční úprava pro požadovaný hrubý vzhled bude nějakou dobu trvat, takže zde je automatická operace zjednodušení (zobrazena se zvýšenou úrovní zoomu).
Krok 9. Opakujte pro všechny vaše převody
Krok 10. Nyní definujte vícestupňový přechod pro papír - světle hnědý/žlutý pro starý papír nebo tmavě modrý, pokud chceme jít s plánem (zatím jsem se nerozhodl o cestě)
Pro inkoust je také nutný vícestupňový přechod (není zobrazen) a musí mít přiléhavé barvy, ale dobrý kontrast s papírem (jako hnědý pro starý papír a světle modrý pro modrotisky). Použijte přechody
Krok 11. Poté na papír přidejte texturu:
nakreslete náhodný blob nástrojem od ruky, bude to v barvě podobné pozadí (ale o něco tmavší nebo světlejší), zrušte tah, v případě potřeby zjednodušte a hodně rozmazejte:
Krok 12. Přidejte další, dokud nebudete s texturou spokojeni
Krok 13. Změkčte zaostření
Vyberte všechna ozubená kola, duplikujte, duplikát ztmavte (černý), použijte rozmazání a snižte krytí: