Když v programu SketchUp „namalujete“texturu, provede se opakované obkládání textury. Když se to však stane se zakřiveným povrchem, výsledek může vypadat opravdu divně. Tento článek vám ukáže, jak tento problém překonat.
Kroky
Krok 1. Otevřete projekt ve SketchUpu, na který chcete promítnout texturu
Na obrázku je návrh soustruhu vytvořený ve SketchUpu a právě ten bude použit k předvedení řešení.
Krok 2. Vytvořte obdélník vedle projektu
Ujistěte se, že je v poloze, kterou by projektor (byl tam jeden) mohl skrz něj promítat.
Krok 3. Namalujte obdélník na barvu/typ dřeva, ve kterém má být váš projekt
Krok 4. Klikněte pravým tlačítkem na obdélník
Přejděte na Textura >> Upravit obrázek textury.
Krok 5. Přesuňte obdélník
Všimněte si čtyř kolíků. Pomohou vám ho lépe sladit s obdélníkem, aby měl správný úhel, perspektivu a vzhled, který hledáte.
Krok 6. Klikněte znovu pravým tlačítkem na texturu
Vyberte texturu >> Projekce.
Krok 7. Vyberte celý projekt, na který chcete, aby byl promítán
Krok 8. Klikněte na kapátko v dialogovém okně Materiály
Klikněte na texturu, kterou budete používat.
Krok 9. teď
] Přejděte ke svému projektu a namalujte/promítněte texturu. Všimněte si rozdílu mezi prvním krokem a konečným výsledkem.