Trh s mobilními aplikacemi pro Android je na vzestupu a pro vytvoření aplikace nebyl lepší čas. Aplikace jsou všude a slouží téměř neomezeným účelům. Před několika lety znamenalo vytvoření aplikace naučit se složité programovací jazyky a vytvářet vše od nuly. Jak technologie aplikací pokročila, jsou k dispozici nové nástroje, které umožňují komukoli vytvořit plně funkční aplikaci během několika minut. Jak postupovat se dozvíte v kroku 1 níže.
Kroky
Část 1 ze 4: Navrhování aplikace
Krok 1. Určete bod aplikace
Dobrá aplikace se zaměřuje na jednu věc a dělá ji dobře. Určete potřebu, kterou bude vaše aplikace řešit. To vám pomůže zjistit, jaké je vaše publikum, a také typy funkcí, které by mělo obsahovat.
- Pokud například vytváříte aplikaci pro svou firmu, určete, které aspekty vaší firmy by měla aplikace řešit. Možná budete chtít uživateli umožnit rychle kontaktovat technickou podporu, nebo mu povolit přístup k nejbližší pobočce vaší firmy.
- Pokud se vaše aplikace příliš komplikuje, je velká šance, že jakýkoli program pro vytváření aplikací, který si vyberete, nebude dostatečně výkonný. Složité aplikace obvykle vyžadují vlastní kódování a umělecký design.
Krok 2. Vytvořte hrubé náčrty
Aplikace žijí a umírají díky svému designu a použitelnosti. Udělejte si čas na vytvoření počátečních skic, jak budou jednotlivé obrazovky aplikace vypadat. Pomocí šipek zobrazte, jak se každá obrazovka přepne na další.
- Tyto náčrty nemusí být podrobné, ale měly by obsahovat všechny informace, které chcete zahrnout na každou obrazovku.
- Snažte se zachovat jednotný design v celé aplikaci. Podobné prvky by měly být obecně na stejném místě na každé obrazovce. Díky tomu bude aplikace pro uživatele přirozenější.
Krok 3. Podívejte se na jiné, podobné aplikace
Procházejte Obchod Google Play a hledejte aplikace, které jsou podobné tomu, co se snažíte dosáhnout. Hrajte si s nimi a sledujte, co funguje a co ne. Nebojte se navrhnout nápady pro postýlky a vycházet z lepších aplikací, které najdete.
Část 2 ze 4: Výběr softwaru
Krok 1. Přečtěte si o svých možnostech
K dispozici je široká škála nástrojů pro vytváření aplikací, od bezplatných po poměrně drahé. Většina bezplatných možností má velmi omezené možnosti publikování nebo vás může přinutit zahrnout reklamy (za které nebudete mít příjmy). Pokud zaplatíte za program, je pravděpodobnější, že budete moci aplikaci publikovat sami a zpeněžit ji, jak byste chtěli. Mezi nejoblíbenější nástroje pro vytváření aplikací pro Android patří:
- ShoutEm
- Appery
- Mobilní Roadie
- App Builder
- Appy Pie
- MIT App Inventor
- AppMakr
Krok 2. Prohlédněte si každou službu
Většina populárních programů pro vytváření aplikací vám umožňuje provádět online prohlídky, které vám poskytnou přehled o tom, jak program bude fungovat. To vám může poskytnout dobrou představu o tom, zda bude aplikace vhodná pro vaše potřeby.
Při procházení programu se ujistěte, že bude dostatečně silný na to, aby vytvořil požadovanou aplikaci. Většina programů pro vytváření aplikací jsou kolekce předdefinovaných funkcí, které můžete spojit dohromady a vytvořit tak soudržnou aplikaci
Krok 3. Vyzkoušejte několik různých programů
Mnoho z výše uvedených programů má k dispozici bezplatné verze nebo zkušební verze. Použijte je, abyste získali představu o každém softwaru a našli ten, který nejlépe vyhovuje vašim potřebám a dovednostem.
Část 3 ze 4: Vytvoření aplikace
Krok 1. Přihlaste se k programu, který si vyberete
Téměř všechny programy pro vytváření aplikací budou vyžadovat, abyste si vytvořili účet a přihlásili se, než se dostanete do práce. Možná budete muset stáhnout software, nebo mohou být aplikace vytvořeny zcela prostřednictvím webových stránek.
Krok 2. Spusťte nový projekt
Po přihlášení do nástrojů pro vytváření nebo stažení softwaru pro vytváření budete muset zahájit nový projekt. Proces se liší program od programu, ale obecně zahrnuje pojmenování aplikace názvem a popisem.
Krok 3. Vyberte téma
Většina programů pro vývoj aplikací vás před sestavením aplikace požádá o nastavení základního motivu a palety barev. Tyto možnosti budete moci později změnit, jakmile bude aplikace ve výstavbě.
Možná budete moci přidat vlastní obrázky na pozadí obrazovky. Tyto obrázky by obvykle měly mít 1024 x 768 px
Krok 4. Přidejte do své aplikace funkce nebo činnosti
Většina programů pro vytváření aplikací funguje tak, že vám do aplikace umožní přidat předem připravené funkce. Díky kombinaci těchto funkcí a jejich vzájemného propojení bude vaše aplikace vaše. Existuje celá řada různých funkcí, které můžete do své aplikace přidat, včetně kalendářů, fotogalerií, podcastů, integrace Facebooku, audio přehrávačů a dalších.
- Každá z těchto funkcí bude obvykle vlastní obrazovkou vaší aplikace.
- Jak přidáváte funkce, budete si moci přizpůsobit každou obrazovku svým vlastním textem a obsahem. Pokud například přidáte funkci kanálu RSS, můžete se připojit ke kanálu svého blogu a automaticky naplnit aplikaci svými nejnovějšími příspěvky.
Krok 5. Upravte rozložení každé z vašich obrazovek
Poté, co do své aplikace přidáte několik funkcí, věnujte nějaký čas uspořádání rozvržení každé obrazovky, abyste měli pro svou aplikaci soudržný vzhled. Všechny záhlaví by měly být na stejném místě a obsah by se měl zobrazovat v konzistentních částech obrazovky.
Různé programy pro vytváření aplikací vám poskytnou různé úrovně kontroly nad tím, jak je vše rozloženo. Některé aplikace vám umožní přidat pouze zcela předdefinované funkce, zatímco jiné vám umožní přetáhnout a přeskupit každý prvek na obrazovce
Krok 6. Vyberte ikony pro své funkce
Budete mít možnost přiřadit ikony každé z funkcí vaší aplikace. Mnoho programů pro vytváření aplikací má knihovnu ikon, ze kterých si můžete vybrat, nebo si můžete navrhnout a nahrát vlastní. Dobré ikony pomohou odlišit vaši aplikaci a přispět k celkovému dojmu z aplikace.
Část 4 ze 4: Testování a uvolnění aplikace
Krok 1. Sestavte aplikaci
Jakmile dokončíte přidávání funkcí a vyplňování obsahu, můžete aplikaci sestavit tak, aby ji bylo možné spustit na vašem zařízení Android. Proces se bude lišit v závislosti na tom, jaký program používáte. Pokud používáte program pro vytváření online aplikací, možná budete muset několik minut počkat, než bude aplikace vytvořena servery programu.
- Obvykle máte k dispozici soubor APK, který lze stáhnout do vašeho zařízení. Budete muset nastavit zařízení tak, aby umožňovalo instalaci z neznámých zdrojů. Můžete to povolit v nabídce Zabezpečení vašeho zařízení.
- Některé programy pro vytváření aplikací vám pošlou e -mailem odkaz na vaši aplikaci, kterou můžete otevřít z telefonu.
Krok 2. Otestujte aplikaci
Jakmile nainstalujete aplikaci do svého zařízení. Vyzkoušejte, zda funguje správně. Odešlete soubor APK některým přátelům a rodině, aby vám jej mohli pomoci otestovat další lidé. Pokud se na aplikaci dívá více lidí, je větší pravděpodobnost, že zachytíte chyby a problémy.
Zkuste během testování dělat věci, ke kterým aplikace není určena. To vám pomůže najít způsoby, jakými mohou uživatelé vaši aplikaci omylem rozbít
Krok 3. Opravte všechny chyby
Poté, co aplikaci trochu otestujete, opravte všechny chyby, na které narazíte, nebo cokoli, co nefunguje tak, jak by mělo. Ve vaší aplikaci by měla být především snadná navigace, proto zajistěte, aby vaše aplikace plynule přecházela z jednoho úkolu na druhý.
Krok 4. Zveřejněte aplikaci
Vaše možnosti publikování do značné míry závisí na tom, pro jaký program a balíček jste se při výběru softwaru pro tvorbu přihlásili. Pokud jste si vybrali bezplatnou službu, bude vaše aplikace s největší pravděpodobností podporována reklamami a může být k dispozici pouze prostřednictvím obchodu s aplikacemi dané společnosti. Dražší možnosti vám umožňují publikovat přímo v Obchodu Google Play a mohou zahrnovat i propagaci a marketing.
- Zvažte vydání bezplatné verze s reklamami a omezenými funkcemi a placené verze bez reklam a plné funkčnosti. Toto je jeden z nejběžnějších způsobů zpeněžení mobilní aplikace.
- Zajistěte, aby vaše aplikace měla dobrý popis a přesné značky. Tyto značky pomohou uživatelům najít vaši aplikaci prostřednictvím relevantních vyhledávání a jsou zásadní, pokud chcete, aby vaše aplikace uspěla.