Jak vytvořit závodní hru v PowerPointu: 11 kroků (s obrázky)

Obsah:

Jak vytvořit závodní hru v PowerPointu: 11 kroků (s obrázky)
Jak vytvořit závodní hru v PowerPointu: 11 kroků (s obrázky)

Video: Jak vytvořit závodní hru v PowerPointu: 11 kroků (s obrázky)

Video: Jak vytvořit závodní hru v PowerPointu: 11 kroků (s obrázky)
Video: The ULTIMATE GUIDE to the SketchUp Follow Me Tool! 2024, Duben
Anonim

Znáte PowerPoint, ale považovali jste jej pouze za prezentační nástroj? Zajímáte se o hraní a vytváření her, ale víte málo o programování? Máte zájem dozvědět se více funkcí PowerPointu nebo je někoho naučit zábavnou a poutavou formou?

V této příručce se naučíte, jak vytvořit závodní hru v PowerPointu 2010. Funguje to tak, že v PowerPointu vytvoříte závodní tratě, které musí hráč co nejrychleji sledovat kurzorem. Aby hráč postoupil do další výzvy, musí dokončit každou stopu dříve, než to udělá soutěžící AI.

Kroky

Vytvořte závodní hru v PowerPointu Krok 1
Vytvořte závodní hru v PowerPointu Krok 1

Krok 1. Ujistěte se, že hráč může postoupit na další snímek pouze kliknutím v počáteční oblasti:

Přechody -> Advance Slide -> zrušte zaškrtnutí políčka „Při kliknutí myší“

Vytvořte závodní hru v PowerPointu Krok 2
Vytvořte závodní hru v PowerPointu Krok 2

Krok 2. Sestavte úvodní snímek

  • Ozdobte úvodní stránku několika obrázky a dejte hráči pokyny, jak hrát.
  • Přidejte počáteční zónu pomocí klipartu nebo slovního umění, hypertextový odkaz na další snímek:

    Vyberte počáteční zónu -> Vložit -> Akce -> Hypertextový odkaz na -> Další snímek

Vytvořte závodní hru v PowerPointu Krok 3
Vytvořte závodní hru v PowerPointu Krok 3

Krok 3. Použijte pozadí pro nastavení hranic stopy

  • Spustit prázdný nový snímek; toto bude první závodní dráha.
  • Vložte obdélník, který pokryje celý snímek. To zabrání hráčům v tom, aby si nechali zkratky z tratí.

    Vyberte obdélník -> Vložit -> Akce -> Myš -> Hypertextový odkaz na -> Další snímek -> Zaškrtněte "Zvýraznit při najetí myší"

  • Kdykoli hráčův kurzor zmizí ze stop, budou odesláni na další snímek, což bude stránka „game over“, kterou vytvoříme později.
Vytvořte závodní hru v PowerPointu Krok 4
Vytvořte závodní hru v PowerPointu Krok 4

Krok 4. Navrhněte trať

  • Vložte další tlačítko start z předchozího snímku na stejné místo v tomto snímku. V této oblasti začne hráčův kurzor. (Pokud zkopírujete a vložíte obrázek z předchozího snímku, budou na stejném místě, ale na tomto novém hypertextovém odkazu budete muset vrátit zpět.)
  • Začněte stavět závodní dráhu vložením šipek různých tvarů

    Vložit -> Tvary -> Blokovat šipky

  • Spojte je od konce k konci a vytvořte cestu.
  • Můžete je otáčet podržením zeleného kruhu.
  • Můžete je také převrátit a vytvořit tak zatáčku v opačném směru.
  • Vložením ikony vlajky šachovnice označíte cílovou oblast a vaše trasa je dokončena.
Vytvořte závodní hru v PowerPointu Krok 5
Vytvořte závodní hru v PowerPointu Krok 5

Krok 5. Složitá část:

vytváření animace závodu.

  • Vložte ikonu vlajky na začátek závodní dráhy, která bude představovat řidiče AI. Zmenšete jej tak, aby byl menší než šířka závodní dráhy.
  • Nyní přidejte vlastní cestu pohybu:

    Animace -> kliknutím na šipku dolů přejděte dolů -> Vlastní cesta

  • Vytyčte trasu na trati od začátku do konce. Až budete s posledním bodem cesty hotovi, dokončete jej stisknutím klávesy Esc. Zkuste zůstat uprostřed trati.
Vytvořte závodní hru v PowerPointu Krok 6
Vytvořte závodní hru v PowerPointu Krok 6

Krok 6. Přizpůsobení animace

  • V rozevíracím seznamu metod „Start:“na kartě Přechody vyberte „S předchozím“, aby se animace spustila ihned po načtení snímku.
  • Upravte obtížnost úpravou, jak rychle řidič AI dokončí závod.

    • Změňte dobu trvání jeho animace; čím kratší doba trvání, tím rychleji AI jede, tím je hra těžší.
    • Můžete to vyzkoušet stisknutím tlačítka Náhled vlevo nahoře.
  • Zrušte funkci „Hladký konec“, jinak to bude vypadat, jako by ovladač AI zpomalil v blízkosti cílové čáry.

    Vyvolejte okno konfigurace vlastní cesty kliknutím na malé tlačítko rozšíření -> Nastavit „Hladký konec“na 0 sekund

Vytvořte závodní hru v PowerPointu Krok 7
Vytvořte závodní hru v PowerPointu Krok 7

Krok 7. Přesuňte tlačítko start dopředu:

Vyberte tlačítko Start -> Formát -> Přesunout vpřed -> Přesunout dopředu

Vytvořte závodní hru v PowerPointu Krok 8
Vytvořte závodní hru v PowerPointu Krok 8

Krok 8. Nastavte podmínku ztráty

  • Připomeňte si čas dokončení ovladače AI, který jste nastavili v kroku 6; nastavte časovač na přechod na další snímek, aby měl přesně stejnou dobu trvání.
  • Chcete -li zabránit podvádění, deaktivujte opětovné posouvání po kliknutí myší

    Transitions -> Advance Slide -> After hh: mm: ss -> enter the same duration as the AI driver animation -> uncheck "On Mouse Click"

Vytvořte závodní hru v PowerPointu Krok 9
Vytvořte závodní hru v PowerPointu Krok 9

Krok 9. Stránka „Konec hry“

  • Pomocí Word Art vytiskněte „GAME OVER“a „Exit“
  • Hypertextový odkaz „Exit“pro ukončení po kliknutí myší.
  • Chcete -li zabránit podvádění, zrušte zaškrtnutí políčka „Advance Slide On Mouse Click“i u tohoto snímku.
Vytvořte závodní hru v PowerPointu Krok 10
Vytvořte závodní hru v PowerPointu Krok 10

Krok 10. Přidejte další stopy

  • Opakováním kroků 3 ~ krok 10 přidáte další snímky na závodní dráze střídané se snímky GAME OVER.
  • Ujistěte se, že počáteční zóna je ve stejné poloze jako cílová zóna předchozí stopy.
  • Můžete zkopírovat a vložit a znovu použít stejný snímek GAME OVER:

    Klikněte pravým tlačítkem na existující snímek GAME OVER -> Kopírovat -> klikněte pravým tlačítkem po dalším snímku závodní dráhy -> Možnosti vložení -> Použití motivu cíle

Vytvořte závodní hru v PowerPointu Krok 11
Vytvořte závodní hru v PowerPointu Krok 11

Krok 11. Vytvořte výherní stránku

  • Jakmile budete mít dostatek požadovaných skladeb, přidejte dokončovací snímek se zprávami jako „Vyhráli jste!“
  • Nyní můžete nastavit výherní podmínky pro připojení skladeb.

    • Přejeďte myší hypertextový odkaz na cílovou zónu každého snímku na další stopu; hypertextový odkaz na poslední stopu na snímek VYHRAJETE. Například:
    • Vyberte cílovou zónu -> Vložit -> Akce -> Přejetí myší -> Zaškrtněte „Zvýraznit při najetí myší“-> Hypertextový odkaz na -> „Snímek…“-> Vyberte další snímek skladby nebo vítězný snímek, pokud je toto poslední skladba
  • Udělejte to pro každou cílovou zónu na každém snímku závodní dráhy.

Video - Používáním této služby mohou být některé informace sdíleny s YouTube

Tipy

  • Obtížnost můžete také postupně zvyšovat tím, že stopy budete stále užší.
  • Zdobení závodních tratí scenérií může být mnohem realističtější.
  • Prozkoumejte přidávání zvukových efektů, které obohatí zážitek z hraní.
  • Tuto hru je možné přidat online
  • Je možné přidat rozdělené cesty a tajné zkratky!

Varování

  • Stejně jako jakýkoli jiný program vyzkoušejte různé prvky a hru jako celek poté, co ji dokončíte.
  • Stále existují způsoby, jak podvádět hru PowerPoint, například pomocí nabídky pravým tlačítkem.
  • To nelze hrát s klávesnicí

Doporučuje: