Ozubené kolo je kruhová část se zuby, které do sebe zapadají s jinými ozubenými částmi, což umožňuje účinný přenos točivého momentu a pohybu z jedné oblasti do druhé. Převody jsou základní součásti používané v celé řadě různých strojů, včetně automobilů, jízdních kol, hodin a dokonce i otvíračů plechovek. Pokud vás zajímá návrh ozubených kol, tento wikiHow vám ukáže, jak pomocí CAD softwaru Siemens NX 12 vytvořit jednoduchou sestavu ozubeného kola.
Kroky
Krok 1. Vytvořte nový soubor projektu
To lze provést otevřením Siemens NX 12, kliknutím na soubor v levém horním rohu a kliknutím na nový v rozevírací nabídce.
Krok 2. Jako styl projektu vyberte „Model“
Po kliknutí na Nový se zobrazí nabídka zobrazující různé parametry vašeho nového projektu. Jediným nastavením, kterého se zde obávat, je typ projektu. Ujistěte se, že je zvýrazněn model, a poté klikněte na „OK“.
Část 1 ze 3: Proces vytváření
Krok 1. Nejprve vytvořte ozubená kola
Toto je nejjednodušší část procesu vytváření. To lze provést přístupem do nabídky pro vytváření sady převodových nástrojů kliknutím na nabídku v levém horním rohu obrazovky, GC Toolkits, Gear Modeling a nakonec Cylinder Gear. Zobrazí se stránka modelování zařízení. Zkontrolujte, zda je vybrána možnost „Vytvořit zařízení“, a poté dvakrát stiskněte tlačítko OK.
Krok 2. Naučte se používat nabídku ozubeného kola
Jakmile se otevře nabídka ozubeného kola, uvidíte několik parametrů spojených s rozměry vašeho zařízení. Lze použít libovolné hodnoty. Hodnoty, které jsou navzájem koherentní, však způsobí, že se převody snáze navrhnou. Ukázkové hodnoty lze vidět na obrázku výše.
Krok 3. Vyberte vektor pro umístění
Po určení parametrů klikněte na OK a zobrazí se nabídka vektorů. Tato nabídka slouží k určení orientace vašeho zařízení při umístění do projektu. Osy X, Y nebo Z budou fungovat stejně. Kliknutím na jednu ze šipek osy ji vyberte, poté klikněte na OK.
Krok 4. Vytvořte počáteční vytlačování otvoru hřídele
Nyní, když jste vytvořili ozubené kolo, je třeba do středu ozubeného kola přidat extrudovaný otvor pro připevnění k hřídeli ozubeného kola.
-
Chcete -li začít, vytvořte novou skicu. Tlačítko náčrtu najdete pod souborem v levém horním rohu obrazovky.
-
Poté, co se zobrazí nabídka skici, klikněte na rovný povrch vašeho zařízení, protože tam bude vysunutý otvor.
-
Pomocí nástroje kruh vytvořte kruh uprostřed svého ozubeného kola. Chcete-li nástroj použít, kruh spustíte kliknutím levým tlačítkem na ikonu kruhu na panelu nástrojů v horní části a následným kliknutím levým tlačítkem uprostřed ozubeného kola. Buď přetáhněte kruh na velikost nebo zadejte konkrétní průměr a pak naposledy klikněte levým tlačítkem. Všimněte si průměru kruhu, který byl vytvořen. Jakmile to bude hotové, klikněte levým tlačítkem na „Dokončit náčrt“.
-
Nyní je třeba načrtnutý kruh vytlačit a vytvořit válec. Chcete-li to provést, klepněte pravým tlačítkem na skicu v navigátoru součástí na levé straně. Zobrazí se rozevírací nabídka. Klepněte levým tlačítkem na možnost vysunutí.
-
Nyní by se měla objevit nabídka vysunutí. Pomocí posuvníku šipky na této části přetáhněte povrch válce na libovolnou délku, abyste si byli jisti, že nebude příliš dlouhý. Jakmile je o délce rozhodnuto, potvrďte vysunutí kliknutím na OK.
Krok 5. Proveďte otvor hřídele
Poté, co je provedeno počáteční vytlačování, je třeba provést extrudaci odčítání, aby se vytvořil otvor uprostřed ozubeného kola.
-
Začněte novým náčrtem a kliknutím na něj vyberte plochu vysunutí, které jste právě vytvořili.
-
Vytvořte o něco menší kruh na střed původního kruhu pomocí nástroje Kruh, který najdete na panelu nástrojů v horní části. Tato ikona vypadá jako kruh. Po vytvoření kruhu klikněte levým tlačítkem na Dokončit skicu v levém horním rohu. Vaše část by měla vypadat jako na obrázku.
-
Dále je třeba načrtnutý kruh odečíst vysunutím dozadu přes celé ozubené kolo, aby se vytvořila díra. Opět klikněte pravým tlačítkem na skicu v Navigátoru součástí a klikněte levým tlačítkem na Vysunout. Pod logickou hodnotou vyberte odečíst a poté přetáhněte šipku vytlačování zpět přes ozubené kolo.
Krok 6. Vytvořte otvory pro kolíky
Na každé straně vašeho nového vytlačování je třeba vytvořit další dva malé otvory, aby se vytvořil prostor pro umístění čepu převodovky.
-
Vytvořte novou skicu. Až budete dotázáni na povrch, klikněte na rámeček s obrysy, který představuje osovou rovinu, na které je strana vašeho extrudovaného otvoru hřídele.
-
Načrtněte malý kruh uprostřed vytlačování a vezměte na vědomí průměr. Jakmile budete hotovi, klikněte levým tlačítkem na Dokončit náčrt.
-
Odečtěte extrudování malého kruhu po celé délce otvoru hřídele ozubeného kola. Chcete -li to provést, přesuňte šipku tažení vytlačování oběma směry a nastavte boolean na odečtení.
-
Zařízení by nyní mělo být kompletní. Nebojte se vytvořit více rychlostních stupňů a všimněte si, že se mohou také lišit velikostí a počtem zubů. Hotový výrobek by měl vypadat jako na obrázku.
Krok 7. Vyrobte ozubené hřídele
Ozubené hřídele slouží k přidržování a otáčení ozubených kol při působení rotační síly.
-
Vytvořte nový soubor modelu, podobný předchozímu. Poté vytvořte nový náčrt a vytvořte kruh, který je o 1–2 mm menší než otvor vytvořený uprostřed ozubeného kola. Poté klikněte levým tlačítkem na Dokončit skicu.
-
Dále vytáhněte načrtnutý kruh na slušnou délku, dostatečně dlouhou, aby držel ozubená kola.
-
Je třeba přidat dva otvory, jeden na každém konci hřídele, aby kolíky mohly projít. Chcete -li to provést, nakreslete dvě stejně dlouhé čáry, přičemž každá začíná na koncích hřídele. Poté načrtněte dva kruhy, přičemž středové body jsou koncovým bodem každé přímky. Díky tomu budou otvory pro kolíky symetrické.
-
Před dokončením skici vyberte nástroj Rychlé oříznutí a odeberte dvě čáry, aby zůstaly pouze kruhy. Poté klepněte levým tlačítkem na Dokončit skicu. Bez toho by vytlačování nevycházelo správně.
-
Proveďte další odečtení extrudování na kruzích kolíků a vytvořte otvory. To lze provést stejným způsobem jako ostatní odečtení vysunutí.
-
Převodové hřídele jsou nyní kompletní a měly by vypadat jako na obrázku.
Krok 8. Vytvořte čepy hřídele
Jakmile jsou ozubená kola a hřídele vyrobeny, převodové čepy jsou další. Čepy zabrání sklouznutí ozubených kol z hřídelí. Vytvořte kolíky stejným způsobem jako počáteční hřídel.
-
Načrtněte malý kruh pomocí nástroje Kruh a poté vysuňte a vytvořte válec. Ujistěte se, že je kolík dostatečně dlouhý, aby jeho část mohla trčet z každé strany hřídele.
Část 2 ze 3: Proces montáže
Krok 1. Zahajte montáž
Nyní, když máte vytvořená ozubená kola, hřídele a čepy, je na čase tyto prvky zkombinovat do sestavy.
-
Přejděte na Soubor, Nový a pod možnostmi zvýrazněte Sestavení.
Krok 2. Přidejte součásti
Nyní, když je vytvořen projekt montáže, je třeba vytvořené součásti přidat do pracovního prostoru.
-
Chcete-li přidat součást, nejprve vyhledejte a klikněte levým tlačítkem na tlačítko Přidat v pravém horním rohu.
-
Zobrazí se nabídka přidání komponenty. Chcete-li přidat součást, klepněte levým tlačítkem na složku Manilla pod Vybrat část. Tím se zobrazí nabídka prohlížeče. Vyhledejte součást, kterou chcete přidat, zvýrazněte ji a klikněte levým tlačítkem OK.
-
Chcete-li umístit vybranou část, klikněte levým tlačítkem na Vybrat objekt a poté klikněte levým tlačítkem kamkoli na obrazovku. Přidejte všechny vytvořené části do pracovního prostoru.
Krok 3. Přesuňte přidané části
Nyní, když máte všechny své součásti přidané na pracovní plochu, je načase je přesunout a vytvořit sestavu ozubeného kola.
-
Chcete -li součásti přesunout, klikněte na Přesunout součást v pravém horním rohu obrazovky.
-
Zobrazí se nabídka Move Component. Klepněte levým tlačítkem na Vybrat komponentu. Zobrazí se seznam dostupných dílů k výběru. Buď klikněte na název dílu v seznamu, nebo klikněte na samotný díl v pracovním prostoru.
-
Po výběru součásti klepněte levým tlačítkem na Zadat orientaci. Nástroj dynamického pohybu se zobrazí vedle součásti v pracovním prostoru. Tento nástroj vám umožňuje posouvat součást v libovolném osovém směru a také otáčet podél jakékoli osy. To bude důležité pochopit při konstrukci sestavy.
Krok 4. Konstrukce sestavy ozubeného kola
Nyní pomocí funkce Move Component, která byla probrána v posledním kroku, lze sestavu ozubeného kola zkonstruovat.
-
Chcete -li začít, zaměřte ozubená kola tak, aby zuby jednoho byly spojeny s ozubeným kolem napříč, jak je znázorněno na obrázku výše. Proveďte to pomocí nástroje Dynamic Motion.
-
Dále přesuňte ozubená kola na hřídele tak, aby se otvor pro čep na ozubeném kole vyrovnal s otvorem pro čep na hřídeli.
-
Nakonec posuňte čepy ozubeného kola tak, aby procházely jak ozubenými koly, tak hřídelí, a ukotvěte převody na místě. Konečná sestava by měla vypadat podobně jako na obrázku.
Část 3 ze 3: Bytová jednotka a dokončení
Krok 1. Vytvořte bytovou jednotku
Nyní, když je sestava ozubeného kola vyrobena, je třeba vyrobit skříňovou jednotku, která bude sestavu držet.
-
Začněte novou skicu a nakreslete obdélník pomocí nástroje Obdélník. Obdélník musí být dostatečně velký, aby se vešel do sestavy, a zároveň ponechat prostor, aby šachty vyčnívaly na jedné straně.
-
Nyní vysuňte obdélník a vytvořte obdélníkovou krychli.
-
Dále spusťte nový náčrt a vyberte plochu obdélníkové krychle. Pomocí nástroje Čára vytvořte malé referenční čáry ve dvou rozích, které jsou navzájem diagonální. Vysvětlení viz obrázek.
-
Pomocí nástroje Obdélník vytvořte obdélník začínající na koncovém bodě vnitřní referenční čáry a končící na vnitřním koncovém bodu referenční čáry diagonálně k ní. Tím se vytvoří středový obdélník. Vysvětlení viz obrázek. Po načrtnutí obdélníku před dokončením náčrtu nezapomeňte rychle oříznout referenční čáry.
-
Dále odečtěte vysunutí skici téměř na konec obdélníkové krychle. Výsledná část by měla vypadat jako krabice.
-
Začněte další skicu na boku krabice. Pomocí nástroje Kruh nakreslete dva rovnoměrně rozmístěné kruhy na boční straně pole. Můžete použít referenční čáry, které tento proces usnadňují. Tyto kruhy by měly být rozmístěny tak, aby se převodové hřídele seřadily, když je sestava umístěna v bytové jednotce. Před dokončením skici se znovu ujistěte, že jste rychle ořízli referenční čáry.
-
Proveďte odečtení extrakce na nové skice. Zajistěte, aby vytlačování vytvářelo otvory pouze na jedné straně skříňové jednotky.
-
Hotová bytová jednotka by měla vypadat jako na tomto obrázku.
Krok 2. Přidejte bytovou jednotku a dokončete projekt
Nyní, když je bytová jednotka kompletní, přidejte ji do svého modelu sestavy.
- Přesuňte díl tak, aby obsahoval sestavu ozubeného kola. Ujistěte se, že je souprava ozubeného kola orientována tak, aby hřídele trčely z otvorů na boku skříňové jednotky.
-
Hotový projekt by měl vypadat jako na tomto obrázku.
Krok 3. Vězte, že jste nyní skončili
Tento model lze 3D vytisknout nebo vyrobit pro použití v reálném světě.