Funkce automatického warpování Ableton Live umožňuje párování beatů tak snadné, že jej zvládne každý. S Abletonem, midi ovladači a externími gadgety všech tvarů a velikostí můžete dělat celý svět věcí. Toto je rychlý a špinavý způsob, jak nastavit a nahrávat DJ mix v Abletonu pouze pomocí počítače.
Kroky
Část 1 ze 3: Warping Your Tracks
Krok 1. Sestavte výběr skladeb, které chcete použít ve svém DJ mixu
Umístěte všechny zvukové soubory do nové složky na ploše, abyste k nim měli v Abletonu snadný přístup.
Pokud plánujete míchat skladby dohromady, pomůže vám vybrat skladby stejného žánru nebo alespoň podobných BPM. 120 BPM je dobrým výchozím bodem pro začátečníky
Krok 2. Otevřete Ableton a vyhledejte zdrojovou složku
Proveďte to pomocí navigačního panelu souborů. V okně na levé straně obrazovky byste měli vidět seznam skladeb, které jste vybrali.
Krok 3. Vytvořte další zvukový kanál
Nejjednodušší je stisknout CTRL+T při otevřeném zobrazení relace.
Krok 4. Přetáhněte soubory z navigačního panelu do zvukových kanálů
Počkejte, až se načtou informace o souboru, než uděláte něco jiného.
Krok 5. Poklepejte na první skladbu v seznamu
Tím se vyvolá průběh v okně pro zobrazení vzorku.
Potvrďte, že hlavní BPM vaší relace je nastaven na 120. Toto je výchozí nastavení, takže pokud jste se s tím nepořádali, měli byste být dobří
Krok 6. Přibližte první značku osnovy
Můžete použít buď ikonu lupy, která se zobrazí, když je kurzor umístěn v horní části křivky, nebo miniaturní diagram pod oknem ukázkového zobrazení.
Krok 7. Upravte své osnovní značky
Toto jsou malé žluté záložky s čísly na nich.
- Ujistěte se, že je první značka warpu umístěna hned na začátku prvního úderu.
- Přehrajte si začátek skladby několikrát a sledujte, jak linka prochází průběhem. To vám pomůže přiřadit vizuální narážku k umístění prvního downbeatu.
- Vyhledejte očíslovanou značku, která je nejblíže downbeatu, a poklepejte na ni, aby z ní byla značka warp. Když to uděláte, mělo by to zežloutnout. Číslo bude něco jako 1.1.2.
- Upravte polohu druhé značky osnovy tak, aby číslo v okně vzorku ukazovalo 120.
- Klikněte pravým tlačítkem na druhou značku osnovy a v nabídce, která se otevře, vyberte „Pokřivit odtud (přímo)“. Tím se vaše stopa pokřiví podle zvolených úderů nahoru a dolů.
- Ověřte, že značky začátku a konce jsou správně umístěny na vaší trati. Počáteční značky by měly být v souladu s osnovní značkou č. 1 a cílové značky mohou jít kamkoli, kde chcete, aby trasa končila.
Krok 8. Potvrďte, že je vše synchronizováno
Nejprve aktivujte metronom stisknutím malého čtverečku v levém horním rohu obrazovky. Poté stiskněte přehrávání na každé skladbě jednotlivě, abyste zjistili, že odpovídá.
Krok 9. Opakujte kroky 5 - 8 pro každou ze skladeb ve vaší sadě
Krok 10. Uložte svou práci
Nejlepší způsob, jak to udělat s celou sadou DJ, je jít do nabídky souborů a vybrat „Sbírat vše a uložit“. Tím se vaše zvukové soubory sloučí do projektu a uloží jako jeden soubor. Skóre
0 / 0
Část 1 Kvíz
Jak můžete vytvořit další zvukový kanál?
Otevřete zdrojovou složku.
Ani náhodou! Když otevřete zdrojovou složku, zobrazí se všechny skladby, které jste vybrali. Chcete -li však vytvořit další zvukový kanál, musíte v otevřeném zobrazení relace udělat něco jiného! Vyberte jinou odpověď!
Stiskněte CTRL+T
Opravit! Když je zobrazení relace zdrojové složky otevřené, stiskněte CTRL+T a vytvořte další zvukovou stopu. Přečtěte si další kvízovou otázku.
Použijte ikonu lupy.
Nepřesně. Ikona lupy se zobrazí, když je kurzor umístěn v horní části křivky, poté, co jste klikli na první stopu v seznamu. Tato funkce vám pomůže přiblížit značku osnovy. Existuje lepší možnost!
Chcete další kvízy?
Pokračujte v testování!
Část 2 ze 3: Míchání živě v zobrazení relace
Krok 1. Otevřete sadu v Ableton Live
Mělo by to být přesně tak, jak jste to opustili poté, co jste pokřivili všechny stopy.
Možná budete chtít potvrdit, že jsou skladby správně označeny názvy skladeb, abyste je mohli snadno identifikovat za běhu. K tomu je užitečné také barevné kódování. Tyto možnosti můžete upravit kliknutím pravým tlačítkem na libovolný soubor v okně relace
Krok 2. Umístěte skladby v pořadí, v jakém je chcete přehrát
Představte si, že 1 a 2 zvukové kanály jsou pravé a levé gramofony.
Umístěte první stopu do horního slotu zvukového kanálu 1, druhou stopu do horního slotu zvukového kanálu 2, třetí stopu do druhého slotu zvukového kanálu 1 atd
Krok 3. Přehrajte první skladbu
Vidíte ten malý trojúhelník na barevné ikoně skladby, kterou chcete hrát? klikněte na něj.
Snižte hlasitost na zvukovém kanálu 2. Tím zajistíte, že se druhá stopa nepřehraje, dokud na ni nebudete absolutně připraveni
Krok 4. Přehrajte druhou skladbu
Když to provedete, hlasitost na zvukovém kanálu 2 by měla být stále nízká. Ableton automaticky přizpůsobí rytmus, pokud jste správně pokřivili stopy.
- Sledujte ukazatel času nad přepínačem hlasitosti, abyste věděli, kolik času zbývá do stopy, kterou přehráváte.
- Jakmile nastane správný čas, postupně zvyšte hlasitost na zvukovém kanálu 2. Obě skladby se budou chvíli přehrávat společně. Během této doby můžete ztlumit první stopu a zvýšit hlasitost na druhé.
Krok 5. Odstraňte první stopu z okna relace
To vám zabrání hrát dvakrát.
- Alternativně můžete soubor přetáhnout do třetího nebo čtvrtého zvukového kanálu, čímž signalizujete, že jste jej již přehráli.
- Přesuňte třetí stopu do horního slotu zvukového kanálu 1 a snižte hlasitost kanálu.
Krok 6. Přehrajte třetí skladbu
Pokud jsou vaše soubory odpovídajícím způsobem pokřiveny, mělo by to začít znovu ve správném rytmu.
Postupně zvyšujte hlasitost zvukového kanálu 1, jak se blíží konec druhé stopy. Postupně snižte hlasitost na zvukovém kanálu 2
Krok 7. Zopakujte kroky 4 - 6 pro zbytek sady
Skóre
0 / 0
Část 2 Kvíz
Pravda nebo nepravda: Pro každou novou stopu musíte ručně zvýšit hlasitost.
Skutečný
Opravit! Když jste připraveni na novou skladbu, zvyšte hlasitost na zvukovém kanálu 2. Obě skladby se budou přehrávat současně. Poté, když jste připraveni ztlumit aktuální skladbu, snižte hlasitost na zvukovém kanálu 1 a pokračujte ve zvyšování hlasitosti na zvukovém kanálu 2. Čtěte dál a získejte další kvízovou otázku.
Nepravdivé
Ne tak docela. Ableton Live bude automaticky odpovídat rytmu, ale nebude zvyšovat a snižovat hlasitost pro vás. Dělat to je to pravé umění při míchání naživo, protože si můžete vybrat, kdy každou jednotlivou skladbu zvýšit, promíchat a vyblednout! Zkus to znovu…
Chcete další kvízy?
Pokračujte v testování!
Část 3 ze 3: Nahrávání sady v zobrazení Uspořádání
Krok 1. Otevřete soubor projektu Ableton
To by mělo zahrnovat všechny pokřivené stopy z první části.
Krok 2. Zkopírujte první stopu z okna relace
Vyberte skladbu a stiskněte CTRL+C, nebo na skladbu klikněte pravým tlačítkem a z nabídky vyberte „Kopírovat“.
Krok 3. Uspořádejte si stopy
Během tohoto procesu se budete muset hodně pohybovat mezi uspořádáním a zobrazením relace.
- Otevřený pohled na uspořádání. Klikněte na horní kruh v pravém horním rohu obrazovky. Ten s vodorovnými čarami.
- Vložte první stopu do zvukového kanálu 1. Vložená skladba začne bez ohledu na umístění blikajícího kurzoru. Před pokračováním umístěte kurzor na konec první stopy ve zvukovém kanálu 2.
- Zkopírujte druhou stopu z okna relace. Kliknutím na spodní kruh v pravém horním rohu obrazovky se můžete pohybovat mezi zobrazeními.
- Vraťte se zpět do zobrazení uspořádání a vložte druhou stopu do zvukového kanálu 2 blízko konce první. Pokud je váš kurzor na správném místě, měl by tam automaticky spadnout.
Krok 4. Opakujte tyto kroky, dokud nebudou všechny vaše stopy umístěny v aranžérském okně
Krok 5. Mixujte své stopy
Můžete je přesouvat tam a zpět, dokud se nepřekrývají na správných místech. Dokončete tento krok pro každý přechod ve vaší sadě.
- Přibližte první přechod pomocí lupy. Zobrazí se, když přejdete na čísla těsně nad zvukovým kanálem 1. Můžete také přiblížit úpravou lišty v horní části obrazovky uspořádání.
- Vyberte druhou stopu a přesuňte ji zpět tak, aby se trochu překrývala s první skladbou. Když je kurzor umístěn v oblasti mezi řetězcem čísel a prvním zvukovým kanálem, zobrazí se ikona reproduktoru. Kliknutím levým tlačítkem na ikonu reproduktoru spustíte přehrávání zvuku z libovolného místa v sadě. Dělejte to často, abyste zajistili shodu úderů.
Krok 6. Rozmazejte stopy
Režim kreslení spusťte malým tlačítkem tužky v horní části stránky. To vám umožní manipulovat s červenou linkou hlasitosti uprostřed každé stopy a dosáhnout tak vyblednutí zvuku.
Kliknutím pravým tlačítkem s povolenou tužkou se dostanete do nabídky mřížky. V závislosti na tom, jak detailní chcete být s vyblednutím, můžete upravit šířku mřížky pozadí tak, aby vyhovovala vašim potřebám
Krok 7. Opakujte tyto akce pro každý přechod pro vaši sadu
Krok 8. Připravte svůj mix na export
Před vykreslením konečného zvukového souboru byste měli udělat několik věcí.
- Ujistěte se, že jsou podle toho umístěny počáteční a koncové body děrovače. Jedná se o malé šedé trojúhelníky přímo pod řadou malých čísel. Přetáhněte první značku na začátek sady a poslední na konec.
- Vyberte oba zvukové kanály kliknutím na název každého z nich se stisknutým tlačítkem CTRL. Až budou oba názvy zvýrazněny žlutě, budete vědět, že jste to udělali správně.
- Přejděte do nabídky „Soubor“a vyberte „Exportovat“. Následovat bude řada nabídek, které vám umožní vybrat typ souboru a umístění. Z nabídky vyberte WAV a uložte soubor, kam chcete. Odtud můžete svůj mix nahrát pro streamování nebo jej přímo vypálit na disk CD.
Skóre
0 / 0
Část 3 Kvíz
Jak můžete své stopy vyblednout?
Posuňte stopy tak, aby se překrývaly na správných místech.
Ne tak docela! To vám poskytne správný mix pro vaše stopy, ale nepomůže vám to s jejich vyblednutím. Vyberte jinou odpověď!
Umístěte své stopy do aranžovacího okna.
Ani náhodou! Tento krok je pro používání Ableton Live klíčový, ale pro vyblednutí stop musíte provést konkrétnější akce. Vyberte jinou odpověď!
Klikněte na ikonu tužky v horní části stránky.
Opravit! Po kliknutí na tuto ikonu se na každé stránce zobrazí vodorovně červená čára hlasitosti. Manipulujte s touto linkou, abyste na svých stopách vytvořili prolínání! Přečtěte si další kvízovou otázku.
Chcete další kvízy?
Pokračujte v testování!