Jak používat Android Studio: 14 kroků (s obrázky)

Obsah:

Jak používat Android Studio: 14 kroků (s obrázky)
Jak používat Android Studio: 14 kroků (s obrázky)

Video: Jak používat Android Studio: 14 kroků (s obrázky)

Video: Jak používat Android Studio: 14 kroků (s obrázky)
Video: TOP 15 – Skryté funkce na iPhone (iOS), které musíte znát! 🔥 2024, Smět
Anonim

Android Studio je oficiální integrované vývojové prostředí (IDE) používané k vývoji aplikací pro zařízení, která používají operační systém Android. Mezi zařízení Android patří chytré telefony, tablety, chytré hodinky, chytré televize a dokonce i chytrá zařízení, jako jsou fotoaparáty a domácí spotřebiče. Oficiálním programovacím jazykem pro Android je Java. Proto je dobré mít trochu znalosti o kódování Java, aby bylo v Android Studio opravdu efektivní. Tento wikiHow vás naučí základy používání Android Studio.

Kroky

Část 1 ze 2: Začínáme

Použijte Android Studio Krok 1
Použijte Android Studio Krok 1

Krok 1. Stáhněte a nainstalujte Android Studio

Android Studio si můžete zdarma stáhnout a nainstalovat. Ke stažení a instalaci aplikace Android Studio použijte následující postup:

  • Jít do https://developer.android.com/studio ve webovém prohlížeči.
  • Klikněte Stáhněte si Android Studio.
  • Zaškrtněte „Přečetl jsem si a souhlasím s výše uvedenými podmínkami“.
  • Klikněte Stáhněte si Android Studio pro Windows nebo Stáhněte si Android Studio pro Mac
  • Poklepejte na soubor instalačního programu Android Studio ve složce Stažené soubory nebo ve webovém prohlížeči.
  • Dokončete instalaci aplikace Android Studio podle pokynů na obrazovce.
Použijte Android Studio Krok 2
Použijte Android Studio Krok 2

Krok 2. Otevřete Android Studio

Android Studio má zelenou ikonu s obrázkem, který uprostřed připomíná kreslící kompas. Kliknutím na ikonu Android Studio otevřete Android Studio.

Použijte Android Studio Krok 3
Použijte Android Studio Krok 3

Krok 3. Vytvořte nový projekt

Když vytváříte nový projekt, můžete vybrat, pro které zařízení chcete navrhnout aplikaci i aktivitu. K vytvoření nového projektu použijte následující kroky:

  • Klikněte Soubor.
  • Klikněte Nový.
  • Klikněte Nový projekt.
  • Kliknutím na jednu z karet v horní části vyberte zařízení.
  • Vyberte aktivitu (volitelně) nebo vyberte Žádná aktivita navrhnout aplikaci od nuly.
  • Klikněte další.
  • Do prvního řádku zadejte název projektu.
  • Pomocí třetí lišty vyberte umístění pro uložení (volitelné, výchozí umístění pro uložení je „C: / Users [uživatelské jméno] AndroidStudioProjects“)
  • Vyberte pomocí rozevírací nabídky vedle položky „Jazyk“ Jáva nebo Kotlin.
  • Pomocí rozevírací nabídky vedle položky „Minimum SDK“vyberte minimální verzi systému Android, ve kterém bude vaše aplikace fungovat.
  • Klikněte Dokončit.
Použijte Android Studio Krok 4
Použijte Android Studio Krok 4

Krok 4. Otevřete soubor „activity_main.xml“

Pomocí panelu Projekt vlevo otevřete různé soubory pro vaši aplikaci. Pomocí následujících kroků přejděte na adresu „activity_main.xml“a otevřete ji:

  • V rozevírací nabídce nad panelem projektu vlevo vyberte „Projekt“.
  • Rozbalte název své aplikace v horní části panelu Projekt.
  • Rozšířit aplikace.
  • Rozšířit src.
  • Rozšířit hlavní.
  • Rozšířit res.
  • Rozšířit rozložení.
  • Dvojklik activity_main.xml.
Použijte Android Studio, krok 5
Použijte Android Studio, krok 5

Krok 5. Klikněte na Design, Kód, a Rozdělením přepnete zobrazení.

Kliknutím na jednu ze tří možností zobrazení obrazovky v pravém horním rohu nad panelem obrazovky zobrazení přepnete zobrazení obrazovek. Návrhové zobrazení zobrazuje, jak bude obrazovka vypadat po instalaci do vaší aplikace, a umožňuje přidat vizuální prvky. Zobrazení kódu zobrazuje kód Java a umožňuje vám kód upravit. Rozdělené zobrazení zobrazuje pohled návrhu i zobrazení kódu na rozdělené obrazovce.

Použijte Android Studio, krok 6
Použijte Android Studio, krok 6

Krok 6. Odstraňte objekty na obrazovce

Na obrazovce aplikace můžete mít některé výchozí objekty, které si nechcete ponechat. Chcete -li je odstranit, nejprve klikněte Design přepnete do návrhového zobrazení. Poté klikněte na objekt na obrazovce, který chcete odstranit, a stiskněte Vymazat klíč.

Část 2 ze 2: Přidávání objektů

Použijte Android Studio, krok 7
Použijte Android Studio, krok 7

Krok 1. Přidejte do aplikace textové pole

Textová pole lze použít k zobrazení textu na obrazovce vaší aplikace. Pomocí panelu „Atributy“vlevo můžete upravit text v poli a textovému poli dát ID, na které lze odkazovat ve vašem skriptu Java. Pomocí následujících kroků přidejte do aplikace textové pole:

  • Klikněte na Design kartu přepnete do návrhového zobrazení.
  • Klikněte Text pod panelem „Paleta“vlevo.
  • Kliknout a táhnout TextView na obrazovku.
  • Upravte text, který má textové pole zobrazovat vedle „textu“na panelu „Atributy“napravo.
  • Zadejte název objektu textového pole vedle položky „Id“na panelu „Atributy“.
Použijte Android Studio, krok 8
Použijte Android Studio, krok 8

Krok 2. Přidejte textovatelný textový řádek

Vyplnitelné textové pole umožňuje uživateli zadat vlastní text. To lze použít k tomu, aby uživatelé mohli zadávat své jméno, e -mail a další informace. Ukázkový text a objekt „ID“můžete upravit na panelu „Atributy“. Pomocí následujících kroků přidejte na obrazovku vyplnitelné textové pole:

  • Klikněte na Design kartu přepnete do návrhového zobrazení.
  • Klikněte Text pod panelem „Paleta“vlevo.
  • Kliknout a táhnout Prostý text na obrazovku.
  • Upravte ukázkový text, který má textový panel zobrazovat vedle „textu“na panelu „Atributy“.
  • Klikněte na ikonu vlajky vedle položky „InputType“na panelu „Atributy“.
  • Zaškrtněte políčko vedle typu textu, který má uživatel zadat (např. TextPersonalName, textEmailAddress, telefon atd.)
  • Zadejte název objektu textového panelu vedle položky „Id“na panelu „Atributy“.
Použijte Android Studio, krok 9
Použijte Android Studio, krok 9

Krok 3. Přidejte na obrazovku tlačítko

Pomocí panelu „Atributy“vlevo můžete upravit text tlačítka a název objektu. K přidání tlačítka na obrazovku použijte následující postup:

  • Klikněte na Design kartu přepnete do návrhového zobrazení.
  • Klikněte Tlačítka pod panelem „Paleta“vlevo.
  • Kliknout a táhnout Tlačítka na obrazovku.
  • Upravte text, který má tlačítko zobrazovat vedle „textu“na panelu „Atributy“.
  • Zadejte název objektu tlačítka vedle „Id“na panelu „Atributy“.
Použijte Android Studio, krok 10
Použijte Android Studio, krok 10

Krok 4. Kliknutím na kartu MainActivity.java kódujte svou hlavní aktivitu

Zobrazí se skript java, díky kterému je vaše hlavní aktivita fungující aplikací. K tomu budete potřebovat trochu vědět o Javě.

Použijte Android Studio, krok 11
Použijte Android Studio, krok 11

Krok 5. Přidejte novou aktivitu

Přidání nové aktivity poskytne vaší aplikaci více než jednu funkci. Pokud chcete ve své aplikaci vytvořit kartu nebo tlačítko, které otevře druhou obrazovku, budete muset přidat novou aktivitu. Chcete -li do aplikace přidat druhou aktivitu, postupujte takto:

  • Klikněte pravým tlačítkem myši aplikace v panelu „Projekt“vlevo.
  • Vznášet se nad Nový.
  • Vznášet se nad Aktivita.
  • Klikněte na typ aktivity (např. Základní aktivita).
  • Do prvního řádku zadejte název aktivity.
  • Do druhého pruhu zadejte název rozložení pro aktivitu.
  • Do třetí lišty zadejte název aktivity.
  • Pomocí rozbalovací nabídky vedle položky „Jazyk“vyberte možnost „ Jáva"nebo" Kotlin".
  • Klikněte Dokončit.
Použijte Android Studio, krok 12
Použijte Android Studio, krok 12

Krok 6. Otevřete soubor XML pro svou novou aktivitu

Soubor XML pro novou aktivitu je umístěn na stejném místě jako první. K navigaci a otevření nového souboru XML použijte následující postup:

  • Rozbalte název aplikace v horní části.
  • Rozšířit aplikace.
  • Rozšířit src.
  • Rozšířit hlavní.
  • Rozšířit res.
  • Rozšířit rozložení.
  • Poklepejte na soubor XML pro novou aktivitu.
Použijte Android Studio, krok 13
Použijte Android Studio, krok 13

Krok 7. Přidejte objekty do nové aktivity

Při přidávání nových objektů se ujistěte, že jste v návrhovém zobrazení. Kromě textu a tlačítek obsahuje nabídka Paleta všechny druhy objektů, které můžete do aplikace přidat. Některé příklady zahrnují následující:

  • Kromě objektů „TextView“a „Prostý text“také Text nabídka obsahuje objekty pro e-maily, telefonní čísla, adresy, datum, čas, víceřádkový text a další.
  • Kromě jednoduchých tlačítek je Tlačítka nabídka obsahuje obrázková tlačítka (kde používáte vlastní grafiku), zaškrtávací políčka, možnosti rádia, přepínač a plovoucí akční tlačítko.
  • The Widgety nabídka obsahuje všechny druhy objektů, které můžete přidat, včetně ImageView, VideoView, WebView, CalendarView ProgressBar, RatingsBar, SearchView a dalších.
  • Rozložení obsahuje různé designové prvky pro vaši aplikaci.
  • Kontejnery obsahuje objekty, které jsou určeny k umístění jiných objektů, jako je lišta Toolbar, NavigationBar, tabulky, položky zobrazení posouvání a další.
  • Google obsahuje možnost AdView a možnost MapView.
  • Dědictví obsahuje starší možnosti Androidu.
Použijte Android Studio, krok 14
Použijte Android Studio, krok 14

Krok 8. Uložte svůj projekt

K uložení projektu použijte následující kroky:

  • Klikněte Soubor.
  • Klikněte Uložit vše.

Doporučuje: