Jak vytvořit aplikaci pomocí aplikace Android Studio: 8 kroků (s obrázky)

Obsah:

Jak vytvořit aplikaci pomocí aplikace Android Studio: 8 kroků (s obrázky)
Jak vytvořit aplikaci pomocí aplikace Android Studio: 8 kroků (s obrázky)

Video: Jak vytvořit aplikaci pomocí aplikace Android Studio: 8 kroků (s obrázky)

Video: Jak vytvořit aplikaci pomocí aplikace Android Studio: 8 kroků (s obrázky)
Video: Jak ZDARMA získat WORD a EXCEL | Návod | Počítač / Microsoft Office 2024, Duben
Anonim

Android Studio je oficiální IDE pro aplikace pro Android. Nic to nestojí a podporuje programovací jazyky Java a Kotlin. Poskytuje vám skvělou kontrolu nad tím, co vaše aplikace dělá. Proč v ní tedy nenaprogramovat svou aplikaci? Tento článek očekává, že budete znát základy Javy, pokud ne, podívejte se na úvod Jak napsat svůj první program v Javě. Tento wikiHow vás naučí, jak vytvořit základní aplikaci v Android Studio.

Kroky

Část 1 ze 4: Instalace aplikace Android Studio

4296302 1
4296302 1

Krok 1. Stáhněte si Android Studio

Ujistěte se, že si stáhnete správnou verzi pro operační systém (tj. Windows, Mac, Linux), který používáte. Stahování má přibližně 1 GB a stahování může trvat několik minut. Ke stažení a instalaci aplikace Android Studio použijte následující postup: Ujistěte se, že získáte verzi pro váš systém.

  • Ve webovém prohlížeči přejděte na
  • Klikněte na zelené tlačítko, které říká Stáhněte si Android Studio (ujistěte se, že pod tlačítkem je uveden správný operační systém.)
  • Zaškrtněte políčko vedle „Přečetl jsem si a souhlasím s výše uvedenými smluvními podmínkami“.
  • Klikněte na modré tlačítko, které říká Stáhněte si Android Studio pro [váš operační systém].
  • Otevřete instalační soubor.
  • Postupujte podle pokynů na obrazovce
4296302 2
4296302 2

Krok 2. Nainstalujte závislosti (pouze 64bitový Linux)

Pokud máte 64bitový počítač se systémem Linux (tento krok přeskočte, pokud ne), budete muset nainstalovat některé další balíčky. V systému, který používá apt, zadejte do příkazového řádku: sudo apt-get install libc6: i386 libncurses5: i386 libstdc ++ 6: i386 lib32z1 libbz2-1.0: i386.

  • Pokud váš systém používá yum, zadejte místo toho následující: sudo yum install zlib.i686 ncurses-libs.i686 bzip2-libs.i686
  • Alternativně můžete Android Studio snadno nainstalovat na Ubuntu otevřením Softwarového centra. Klikněte na ikonu, která připomíná lupu v pravém horním rohu, a do vyhledávacího pole zadejte „Android Studio“. Klikněte na ikonu Android Studio a poté klikněte na Nainstalujte Má ikonu, která připomíná kreslící kompas ve tvaru „A“uvnitř zeleného kruhu.
4296302 3
4296302 3

Krok 3. Extrahujte archiv (pouze Linux)

Tento krok přeskočte, pokud jste si stáhli, pokud jste si stáhli instalační soubor pro Windows nebo Mac, nebo pokud jste si Android Studio stáhli ze Softwarového centra v Ubuntu. V opačném případě přejděte do adresáře, do kterého jste stáhli archiv. Poté na něj ve správci souborů klepněte pravým tlačítkem a vyberte možnost „Extrahovat zde“. nebo do příkazového řádku zadejte „tar -xf downloadName.tar.gz“(„downloadName“nahraďte názvem právě staženého souboru).

4296302 4
4296302 4

Krok 4. Spusťte Android Studio

Pokud jste si stáhli soubor.exe nebo.dmg, jednoduše na něj dvakrát klikněte. Pokud jste stáhli a rozbalili archiv, otevřete Terminál a přejděte do podadresáře „bin“adresáře s extrahovanými soubory (obvykle „android-studio“). To se provádí zadáním cd android-studio/bin. Spusťte soubor "studio.sh" zadáním./studio.sh.

4296302 5
4296302 5

Krok 5. Rozhodněte, zda chcete importovat nastavení

Pokud aplikaci Android Studio používáte poprvé, vyberte Ne. Pokud jste jej použili dříve a chcete mít předchozí nastavení, vyberte Ano a určete, kam jste je uložili.

4296302 6
4296302 6

Krok 6. Rozhodněte, zda chcete odesílat údaje o využití společnosti Google

Toto je osobní rozhodnutí a nic to nezmění na procesu instalace ani programování.

4296302 7
4296302 7

Krok 7. Počkejte, až se zobrazí okno

Bude se jmenovat „Průvodce instalací Android Studio“. Klikněte na další pokračovat.

4296302 8
4296302 8

Krok 8. Rozhodněte, zda provést standardní nebo vlastní instalaci

Pokud používáte Android Studio poprvé a/nebo nemáte zvláštní požadavky, měli byste zvolit „Standardní“.

4296302 9
4296302 9

Krok 9. Počkejte, až se stáhnou součásti, a klikněte na Dokončit

Bude to nějakou dobu trvat a mezitím můžete dělat něco jiného. Když jsou staženy, klikněte na Dokončit.

Část 2 ze 4: Zahájení nového projektu

4296302 10
4296302 10

Krok 1. Otevřete Android Studio

Má ikonu, která připomíná kreslící kompas ve tvaru písmene A uvnitř zeleného kruhu. Kliknutím na ikonu otevřete Android Studio.

4296302 11
4296302 11

Krok 2. Klikněte na + Spustit nový projekt Android Studio

Nachází se v okně s názvem „Vítejte v Android Studio“, přímo pod logem Android Studio. Pokud takové okno nevidíte, zkontrolujte, zda není toto okno skryto před ostatními okny, která jste otevřeli.

4296302 12
4296302 12

Krok 3. Vyberte aktivitu a klikněte na Další

Když spustíte nový projekt pro Android, zobrazí se řada šablon, které můžete vybrat. Můžete také vybrat zařízení, pro která chcete navrhnout, pomocí karet v horní části (tj. Telefon a tablet, WearOS, TV atd.) Chcete -li se naučit vytvářet aplikace, vyberte možnost „Prázdná aktivita“. Když jste zjistili programování aplikací, můžete použít další funkce, které ostatní aktivity poskytují.

4296302 13
4296302 13

Krok 4. Zadejte název aplikace

To se děje v poli pod „Název“v horní části stránky „Konfigurace projektu“. Měl by být krátký a popisný, abyste okamžitě viděli, k čemu aplikace slouží.

4296302 14
4296302 14

Krok 5. Jako jazyk vyberte jazyk Java

K výběru použijte rozevírací nabídku pod položkou „Jazyk“ Jáva.

4296302 15
4296302 15

Krok 6. Vyberte verzi systému Android, pro kterou chcete navrhnout

Pomocí rozbalovací nabídky vedle položky „Minimální úroveň rozhraní API“vyberte nejstarší verzi systému Android, se kterou bude vaše aplikace kompatibilní. Pro jednoduchou aplikaci byste měli zvolit verzi, kterou podporuje většina zařízení, i když je starší.

4296302 16
4296302 16

Krok 7. Klikněte na Dokončit

Tím se vytvoří nový projekt Android Studio. Počkejte několik minut, než systém automatického sestavení nastaví váš projekt.

Část 3 ze 4: Programování aplikace

4296302 17
4296302 17

Krok 1. Pochopte, co chcete dělat

Zamyslete se nad tím, jaký vstup dá uživatel, jak to zpracujete (při programování můžete improvizovat, ale měli byste mít přehled, jak by to mělo fungovat), jak uživateli výstup zobrazíte. Tento příklad ukazuje, jak vytvořit aplikaci, kde uživatel může zadat dvě čísla a zobrazí se součet.

4296302 18
4296302 18

Krok 2. Otevřete editor překladů

Je dobrým zvykem používat pouze řetězce z překladových zdrojů, i když aplikaci nepřekládáte. Pomocí následujících kroků otevřete editor překladů:

  • Klikněte na kartu, která říká activity_main.xml Nahoře.
  • Klikněte na rozbalovací nabídku s nápisem „Výchozí (en-us)“v horní části vedle ikony, která připomíná zeměkouli.
  • Klikněte na možnost, která říká Upravit překlady….
4296302 19
4296302 19

Krok 3. Přidejte nějaký text

Budete muset uživateli vysvětlit, co má s aplikací dělat. Chcete -li přidat text, použijte následující postup:

  • Stiskněte plus (+) v levém horním rohu editoru překladů přidáte řetězec.
  • Vložte krátký klíč (je to jako název proměnné, například „hlavní_instrukce“.)
  • Zadejte celý anglický text vedle „Výchozí hodnota“(tj. „Zadejte dvě čísla, která chcete přidat:“).
  • Klikněte OK.
  • Pokud chcete, můžete přidat národní prostředí pomocí tlačítka, které zobrazuje glóbus se znaménkem +, a poté přeložit veškerý text do tohoto národního prostředí.
4296302 20
4296302 20

Krok 4. Klikněte na kartu activity_main.xml.

Tím se zavře editor překladu a přepne se zpět na hlavní obrazovku aktivity. Uvidíte prázdnou obrazovku s textovým polem zobrazujícím text „Hello World!“uprostřed. Prozatím je to docela zbytečné rozhraní.

4296302 21
4296302 21

Krok 5. Nahraďte „Hello World

. Text„ Hello World! “Nahraďte následujícím postupem:

  • Klikněte na textové pole uprostřed.
  • Vyberte vstup označený „text“na pravé straně.
  • Nahradit „Hello world!“pomocí „@string/main_instruction“(nebo jakkoli jste nazvali klíč, který jste vytvořili). V textovém poli se nyní zobrazí text, který jste zadali pro daný klíč.
  • Přetáhněte textové pole dále nahoru, abyste pod ním měli místo pro další prvky.
  • Klikněte pravým tlačítkem na položku „TextView“v nabídce, která zobrazí všechny položky na obrazovce, a vyberte Omezit následován rodičovský top.

    Pokud se tím textové pole přesune do nepřijatelné polohy, přesuňte jej zpět na místo, kde bylo, a opakujte. Vybrat Centrum následován Horizontálně pro horizontální vystředění textového pole.

4296302 22
4296302 22

Krok 6. Umístěte na obrazovku dva číselné vstupy

Pomocí následujících kroků přidejte na obrazovku číselné vstupy:

  • Klikněte Text na panelu vlevo pod „Paleta“.
  • Přetáhněte dva Číslo (podepsané) vstupy na obrazovku náhledu.
  • Pomocí textového pole označeného „Id“na panelu Atributy napravo změňte ID na něco, co si můžete zapamatovat (tj. „Číslo1“a „číslo2“.) Nepoužívejte v ID mezery.
  • Omezte a vycentrujte zadávání čísel stejně jako v textovém poli nahoře. Varování o chybějícím atributu „autoFillHints“můžete ignorovat.
4296302 23
4296302 23

Krok 7. Umístěte na obrazovku tlačítko „Přidat“

K přidání tlačítka „Přidat“použijte následující postup:

  • Klikněte Tlačítka na panelu vlevo pod „Paleta“.
  • Táhnout Knoflík na obrazovku.
  • Přidejte řetězec do editoru překladu s klíčem „text_add“a „Přidat“jako výchozí hodnotou.
  • Vraťte se na „activity_main.xml“a nahraďte text „Button“textem „@string/text_add“na panelu Atributy vpravo
  • Dejte tlačítku popisné ID, například „buttonAdd“vedle „Id“na panelu Atributy napravo.
  • Omezte a vycentrujte tlačítko stejně jako u ostatních objektů na obrazovce.
4296302 24
4296302 24

Krok 8. Přidejte dva překladové řetězce

Otevřete Editor překladu a vytvořte dva nové řetězce. Jeden by měl být nazýván „výsledek“jako klíč a „Výsledek“jako výchozí hodnota. Ten druhý by se měl nazývat „not_yet_calculated“jako klíč a „dosud nevypočteno“jako výchozí hodnota.

4296302 25
4296302 25

Krok 9. Přidejte další dvě textová pole

Pomocí následujících kroků přidejte dvě nová textová pole:

  • Přepněte zpět na kartu „Activity_main.xml“.
  • Klikněte Text v panelu vlevo pod „Paletou“.
  • Přetáhněte dva TextView textová pole na obrazovku.
  • Nahraďte řetězce těmi, které jste přidali.
  • Do pole „id“na panelu Atributy zadejte textové pole, které zobrazuje „dosud nevypočteno“, jako „resultOut“.
  • Omezit tato textová pole na začátek a na začátek.
4296302 26
4296302 26

Krok 10. Přepněte na „mainActivity.java“

Toto je soubor, který obsahuje kód aplikace.

4296302 27
4296302 27

Krok 11. Deklarujte potřebné proměnné

Budete muset získat uživatelský vstup, reagovat, když uživatel stiskne tlačítko, a změnit textové pole „dosud nevypočteno“na výsledek výpočtu. K tomu potřebuje program „vidět“položky na obrazovce. Měli byste je prohlásit za konečné, protože je nikdy přímo nezměníte, pouze jejich atributy. Zadejte tedy následující řádek na řádek pod funkci onCreate (), za řádek s „setContentView (). Pokud mají textová pole a tlačítka jiný název než níže, změňte je podle potřeby. Zadejte kód ručně. Pokud zkopírujete a vložíte, nebude to fungovat. Kód je následující:

konečný EditText num1 = findViewById (R.id.number1); konečný EditText num2 = findViewById (R.id.number2); final Button buttonAdd = findViewById (R.id.buttonAdd); final TextView resultOut = findViewById (R.id.resultOut);

4296302 28
4296302 28

Krok 12. Vytvořte posluchač kliknutí

Tato funkce se nazývá, když uživatel klikne na tlačítko. Chcete -li jeden přidat, zadejte pod poslední „konečný“řádek kódu následující:

buttonAdd.setOnClickListener (nový View. OnClickListener () {@Override public void onClick (View v) {

} });

4296302 29
4296302 29

Krok 13. Přidejte kód do posluchače kliknutí

Chcete získat vstupy uživatele, převést je na celá čísla, sečíst je a změnit text textového pole „dosud nevypočteno“na výsledek. Přidejte následující kód pod řádek „public void onClick (View v)“:

int sum = Integer.parseInt (num1.getText (). toString ()) + Integer.parseInt (num2.getText (). toString ()); resultOut.setText (Integer.toString (součet));

Část 4 ze 4: Testování aplikace

4296302 30
4296302 30

Krok 1. Vytvořte APK

K sestavení souboru APK použijte následující kroky:

  • Klikněte na Stavět tab.
  • Klikněte Sestavit balíčky / APK
  • Klikněte Vytvořit APK.
4296302 31
4296302 31

Krok 2. Klikněte na odkaz „lokalizovat“v zobrazeném vyskakovacím okně v pravém dolním rohu

Otevře se složka s APK ve správci souborů.

4296302 32
4296302 32

Krok 3. Připojte svůj smartphone Android k počítači

Pomocí přenosového kabelu USB / microUSB připojte svůj smartphone nebo tablet k počítači.

4296302 33
4296302 33

Krok 4. Zkopírujte APK do svého smartphonu

Abyste se na smartphonu vyhnuli nepořádku, buď vytvořte nový adresář pro své APK (prozatím je to jen jeden, ale pokud budete pokračovat ve vývoji, brzy jich budete mít mnoho) nebo použijte adresář Stahování. Soubor.json nekopírujte, pouze jej ignorujte.

4296302 34
4296302 34

Krok 5. Najděte APK na smartphonu

Otevřete správce souborů. Pokud není v posledních stahováních nebo v sekci APK, vyhledejte jej.

4296302 35
4296302 35

Krok 6. Klepněte na APK

To se vás zeptá, zda jej nainstalovat. Klepněte na Ano a počkejte na instalaci.

  • Musíte povolit instalaci aplikací z externích zdrojů v nastavení smartphonu, aby bylo možné na ni instalovat a testovat vaši aplikaci.
  • Po instalaci můžete APK smazat. Pokud to budete znovu potřebovat, můžete si na počítači vždy postavit nový.
4296302 36
4296302 36

Krok 7. Otevřete aplikaci na smartphonu

Jako ikona bude mít bílé logo Android za tmavě modrozeleným pozadím.

4296302 37
4296302 37

Krok 8. Zkontrolujte, zda aplikace funguje podle očekávání

Tipy

Pokud vytvoříte něco, co si myslíte, že bude užitečné pro ostatní, můžete svou aplikaci publikovat na nějaké distribuční platformě, jako je Google Play. Ale zatímco se stále učíte, můžete si své experimenty s programováním také nechat pro sebe, protože jste je uložili pouze lokálně do svého smartphonu a počítače

Varování

  • Zadávání příkazů uvedených v tomto článku do příkazového řádku systému Windows nefunguje. Místo toho použijte ostatní uvedené metody.
  • Android Studio instalujte pouze v případě, že máte dobré připojení k internetu. Pokud je během instalačního procesu často přerušován, mohou nastat neočekávané problémy.

Doporučuje: