Vektorová grafika jsou obrázky vytvořené z čar a směrů. Liší se od rastrové grafiky v tom, že je lze snadno škálovat na libovolnou velikost bez pixelace, protože čáry se překreslují při každé změně velikosti. Převod rastrového obrázku nebo obrázku založeného na pixelech je složitý kvůli inherentním rozdílům ve formátech. V podstatě budete sledovat původní obrázek a znovu jej vytvořit ve vektorovém formátu. Existují nástroje, které zvládnou těžké zvedání tohoto procesu, ale pravděpodobně budete muset provést nějaké ruční úpravy, aby konečný produkt vypadal správně.
Kroky
Metoda 1 ze 2: Použití VectorMagic
Krok 1. Navštivte webové stránky pro převod
Pokud nechcete stahovat software a potřebujete pouze rychle převést jednoduché rastrové obrázky na vektorové, můžete použít webovou stránku s automatickým vyhledáváním, která vektorový obrázek vytvoří automaticky. Před uložením nového vektorového obrázku budete moci upravit nastavení a dokonce provádět úpravy.
- Jedním z nejpopulárnějších webů je VectorMagic, ale při vytvoření účtu získáte pouze dvě bezplatné konverze. Další převody budou vyžadovat předplatné.
- K dispozici jsou bezplatné weby, ale možná nemáte dostatečné možnosti k vytvoření vhodného vektorového obrázku. Pokud máte mnoho konverzí, v další části najdete pokyny k používání bezplatného softwaru s otevřeným zdrojovým kódem.
Krok 2. Nahrajte soubor obrázku, který chcete převést
Vektorové obrázky fungují nejlépe pro jednoduché návrhy a loga s několika barvami. Pokud se pokusíte převést fotografii na vektorový obrázek, nedosáhnete dobrých výsledků. Weby jako VectorMagic podporují soubory JPG, BMP,-p.webp
Aby byl výsledek co nejlepší, měl by mít obrázek nějaké prolínání a vyhlazování. Při přiblížení obrázku to poznáte, protože okraje budou mít pixely jemnějších barev, které mu dodají zaoblenější vzhled. Smíšené hrany pomáhají programu trasování dosáhnout lepších výsledků. Většina digitálních obrázků bude mít prolnutí, ale při vektorizaci pixelového umění můžete narazit na problémy, protože to povede k velmi zubatému konečnému produktu
Krok 3. Nechte obrázek zpracovat
Když poprvé nahrajete obrázek do VectorMagic, provede počáteční trasování obrázku. Dokončení tohoto procesu může trvat několik minut.
Krok 4. Zkontrolujte výsledky
Když je hotový, původní obrázek se zobrazí vlevo a vektorový obrázek se zobrazí vpravo. Kliknutím a podržením tlačítka „Bitmap“zobrazíte originál překrytý vektorovým obrázkem. Pokud budete mít štěstí, první průchod může vyjít perfektně!
Krok 5. Klikněte na možnost „Ručně vybrat nastavení“
VectorMagic automaticky identifikuje typ obrázku a použije to, co považuje za nejlepší proces vektorového trasování. Tato nastavení můžete přepsat kliknutím na možnost „Ručně vybrat nastavení“.
- Můžete vybrat typ obrázku, který ovlivní způsob, jakým VectorMagic zpracovává trasování. Budete požádáni o výběr úrovně kvality původního obrázku a také rozsahu barev. Výběrem vlastní palety barev snížíte chyby způsobené malými změnami barvy původního obrázku.
- Při výběru vlastní palety vyberte co nejméně barev, abyste získali nejčistší výsledek.
Krok 6. Přepněte do režimu úprav
Pokud používáte VectorMagic, můžete se přepnout do režimu úprav, který vám umožní provádět ruční úpravy segmentace, aby byl vektor jasnější. „Segmentace“je proces rozbití obrazu na odlišné části, které jsou poté vyhlazeny a přeměněny na vektory. Kliknutím na tlačítko „Upravit výsledek“otevřete editor.
Krok 7. Použijte Finder k vyhledání problémových oblastí
Kliknutím na tlačítko „Finder“identifikujete oblasti obrázku, se kterými měl sledovač potíže. Tyto oblasti pak můžete ručně upravit, aby se během trasování lépe zpracovávaly.
Krok 8. K úpravám použijte nástroje Pixel a Fill
Podívejte se na dva různé segmenty obrázku, které jsou spojeny pixelem. Tato připojení budou mít za následek efekt sevření při trasování bitmapy. Pomocí nástroje Pixel vymažte spojovací pixel.
Nástroj Barva vám umožní vybrat konkrétní barvy, které chcete použít s nástroji Pixel a Fill
Krok 9. Pomocí nástroje Zap vymažte veškeré přetrvávající vyhlazování
Vyhlazení je v původní bitmapě v pořádku, ale v segmentaci by nemělo být. Nástroj Zap rozdělí aliasovanou část na samostatný segment a poté jej spojí s ostatními segmenty a vytvoří celistvý kus.
Krok 10. Dokončete úpravy a stáhněte si výsledek
Úpravy zpracujete kliknutím na tlačítko „Další“. Pokud jste s výstupem spokojeni, můžete kliknutím na tlačítko „Stáhnout výsledek“stáhnout obrázek jako soubor SVG. S VectorMagic si můžete zdarma vytvořit první dva obrázky při vytváření účtu.
Metoda 2 ze 2: Trasování pomocí Inkscape
Krok 1. Stáhněte a nainstalujte Inkscape
Inkscape je bezplatný program pro úpravy vektorů s otevřeným zdrojovým kódem, který je k dispozici pro Windows, Mac a Linux. Můžete si jej stáhnout z inkscape.org. Inkscape obsahuje nástroj pro sledování bitmap, který se pokusí automaticky převést váš rastrový obrázek na vektor.
Krok 2. Otevřete bitmapový obrázek v Inkscape
Klikněte na „Soubor“→ „Otevřít“a vyhledejte bitmapový obrázek, který chcete převést na vektor. Pro tento proces se nejlépe hodí jednoduché obrázky a loga. Při pokusu o automatické trasování fotografie budete obtížně získávat adekvátní výsledky.
Krok 3. Vyberte obrázek
Po načtení bitmapy na ni budete muset kliknout a vybrat ji na plátně.
Krok 4. Otevřete stopovač
Jakmile vyberete bitmapu, můžete otevřít nástroj pro automatické trasování. Klikněte na „Cesta“→ „Trasovat bitmapu“nebo stiskněte ⇧ Shift+Alt+B.
Krok 5. Vyberte režim cesty
K vytvoření jediné cesty jsou k dispozici tři různé režimy. "Cesta" je trasování čáry vašeho obrázku. Výběrem každého z nich aktualizujete živý náhled, což vám umožní získat představu o tom, co dělají.
- Tyto tři možnosti vám pomohou vytvořit základní obrys, který pak můžete sami ručně upravit.
- Pomocí možností „Prah“upravte způsob zpracování skenování. Pro „omezení jasu“bude práh 0,0 černý, zatímco práh 1,0 bude bílý. U „Detekce hran“je prahová hodnota stejná a určuje, zda bude pixel započítán jako součást ohraničení nebo ne.
Krok 6. Pokud se pokoušíte vytvořit přesnou kopii jednoduchého obrázku, vyberte možnost „Barvy“
Zvýšením počtu skenů zvýšíte počet barev, které se objeví. Může to být nepřesný nástroj a u komplexních obrázků nemusí poskytovat dobré výsledky.
Krok 7. Po dokončení cesty optimalizujte
Až budete s výsledky spokojeni, klikněte na OK a použijte je na obrázek. Klikněte na "Cesta" → "Zjednodušit" nebo stiskněte Ctrl+L, abyste snížili počet uzlů. Výsledkem bude méně kvalitní obrázek, ale konečný výsledek bude mnohem jednodušší upravit.
Krok 8. Klikněte na tlačítko „Upravit cesty podle uzlů“
To se nachází v panelu nástrojů na levé straně obrazovky. Můžete také stisknout F2. To vám umožní vybrat a přesunout uzly a upravit obrázek. Podrobné pokyny k úpravám uzlů v Inkscape najdete v tomto článku.
Krok 9. Přidejte své vlastní řádky
K vytváření tvarů a čar můžete použít nástroje na levém panelu nástrojů. Pomocí nich opravte nebo vyměňte části stopy, které nebyly správné.
Jakmile vytvoříte tvar nebo čáru, můžete pomocí uzlů upravit křivku a tvar objektu. Kliknutím na tlačítko „Převést vybraný objekt na cestu“(⇧ Shift+Ctrl+C) upravíte tvary uzlů, které jste vytvořili
Krok 10. Uložte soubor
Jakmile budete se svým novým vektorovým uměním spokojeni, můžete jej uložit jako vektorový obrázek. Klikněte na „Soubor“→ „Uložit jako“a v rozevírací nabídce vyberte jeden z vektorových formátů souborů. SVG je jedním z nejběžnějších vektorových formátů.