Photoshop má mnoho nástrojů pro manipulaci, barvení a úpravu obrázků; některé z nich jsou jednoduché a jemné, zatímco jiné jsou o něco složitější. Puppet Warp je nástroj, který dokáže manipulovat s objektem na obrázku. Můžete například narovnat křivou střechu nebo dokonce změnit polohu paže. Puppet Warp je k dispozici pouze ve Photoshopu 6, Photoshopu CS4 a vyšším, Photoshopu Elements 2.0 a jakékoli verzi Creative Cloud.
Kroky
Část 1 ze 2: Vytvoření funkční oblasti (vrstva)
Krok 1. Otevřete obrázek ve Photoshopu
Otevřete na počítači Photoshop a klikněte na „Soubor“→ „Otevřít“. Procházejte své složky a najděte obrázek, který chcete upravit. Jakmile jej najdete, poklepáním na soubor obrázku jej otevřete ve Photoshopu.
Krok 2. Vytvořte duplicitní vrstvu
Chcete -li použít Puppet Warp, budete chtít vytvořit duplicitní vrstvu obrázku. To vám pomůže zabránit změně originálu. V paletě Vrstvy najděte „Vrstva pozadí“. Dvakrát klikněte na ikonu zámku vedle „vrstvy na pozadí“a převeďte vrstvu na normální.
Zobrazí se dialogové okno s dotazem, zda chcete vytvořit vrstvu. Klikněte na „OK“, poté klikněte pravým tlačítkem na vrstvu a vyberte „Duplikovat vrstvu“. Nyní máte původní normální vrstvu a duplicitní vrstvu obrázku, jak je uvedeno v paletě vrstev
Krok 3. Vyberte funkční oblast
Funkční oblast je oblast, kterou chcete změnit pomocí nástroje Puppet Warp. Chcete -li ji vybrat, ponechte duplicitní vrstvu vybranou v paletě vrstev. Klikněte na nástroj Kouzelná hůlka (ikona připomínající hůlku) na levém panelu nástrojů a vyberte pozadí obrázku, kromě oblasti, se kterou chcete manipulovat. Po jeho výběru stiskněte Shift+Ctrl+I (Windows) nebo Shift+Cmd+I (Mac). Tím se změní obrázek a vyberete oblast, se kterou chcete manipulovat.
Krok 4. Vytvořte průhlednou vrstvu zpracovatelné oblasti
Po výběru funkční oblasti stiskněte Ctrl (nebo Cmd) +J. Tím se vytvoří nová průhledná vrstva pouze s průhledným pozadím podél funkční oblasti.
Krok 5. Vyberte novou vrstvu
Klikněte na novou průhlednou vrstvu v paletě Vrstvy.
Část 2 ze 2: Použití loutkové osnovy
Krok 1. Vyberte nástroj Puppet Warp
Klikněte na „Upravit“a vyberte „Puppet Warp“. Tím se nad vybranou oblastí vytvoří drátěná síť, která vám umožní manipulovat s obrázkem.
Krok 2. Přizpůsobte síť
Jakmile se na obrázku objeví síť, zobrazí se možnosti Puppet Warp: „Mode“, „Density,“„Expansion“a „Show Mesh“. Tyto možnosti můžete přizpůsobit podle svého použití a preferencí.
- Šipka vedle položky „Režim“vám nabízí tři různé možnosti: „Pevné“, „Normální“a „Zkreslení“. Rigid je méně pružná síťovina, Distort je extrémně pružná síťovina, zatímco Normal leží někde mezi oběma. Pokud zvolíte méně pružnou síťovinu, budete omezeni nižším stupněm transformace.
- „Hustota“vám nabízí tři možnosti: „Pevná“, „Normální“a „Zkreslení“. „Rozšíření“se používá k rozšíření nebo smrštění sítě zvýšením nebo zmenšením pixelů. Stejně jako „Režim“mají hustota i expanze podobné funkce, které umožňují podobné možnosti.
- Zaškrtnutím a zrušením zaškrtnutí možnosti „Zobrazit síť“můžete mřížku na obrázku buď zobrazit, nebo skrýt.
Krok 3. Skryjte další vrstvy
Po přizpůsobení obrázku zakažte viditelnost původní a duplicitní vrstvy pod průhlednou vrstvou. To proto, abyste nebyli rušeni svou prací. Chcete -li to provést, zaškrtněte ikonu oka v zaškrtávacím políčku vedle názvu vrstev. Poté znovu vyberte průhlednou vrstvu.
Krok 4. Umístěte kolíky přes obrázek
Chcete -li to provést, klikněte na oblast, se kterou chcete manipulovat. Tím se ukotví pohyb oblasti.
- Předpokládejme například, že jste vybrali tělo ženy zvedající ruku a chcete trochu ohnout paži. Přidejte špendlíky v bodech, kde chcete manipulovat, podél ruky i podél lokte.
- Pokud chcete špendlík odebrat, klikněte na něj a stiskněte klávesu Backspace. Tím pin smažete.
- Po přidání kolíků deaktivujte drátěnou síť stisknutím klávesy Esc. Před stisknutím klávesy Esc se ujistěte, že jsou všechny kolíky na svém místě, protože piny již nemůžete přidávat, kromě opětovného kliknutí na Upravit → Puppet Warp v horním menu.
Krok 5. Manipulujte s obrázkem
Chcete -li s obrázkem manipulovat, musíte piny přetáhnout na nové pozice. Pokud chcete vybrat více pinů najednou, podržte klávesu Shift a vyberte piny kliknutím na ně. S piny můžete také manipulovat pomocí kláves se šipkami, nikoli přetahováním. Pro příklad ruky přetažením kolíků změní polohu ruky. Chcete -li sundat ruku dolů, můžete pohybovat kolíky v různých kloubech ruky.
Chcete -li otočit špendlík (např. Loketní kloub), podržte alt=„Obrázek“stisknutý a umístěte kurzor myši blízko špendlíku, ale ne přímo nad něj. Nyní přetáhněte kurzor a otočte jej. Stupeň otáčení se zobrazí na rozhraní v horní části
Krok 6. Uložte svou práci
Až budete hotovi, nezapomeňte uložit změny. Stačí stisknout Ctrl (Cmd)+S, zadat název souboru, vybrat cílovou složku, do které se má uložit, a kliknout na „OK“.