V aplikaci Adobe Photoshop vám nástroj Warp umožňuje rychle manipulovat a deformovat obrázky pomocí mřížkového systému kontrolních bodů. Kromě obrázků lze také pokřivit tvary a cesty. Chcete -li aktivovat nástroj Warp, vyberte vrstvu/obrázek/atd. chcete manipulovat, pak klikněte Upravit> Transformovat> Pokřivit.
Kroky
Metoda 1 ze 3: Aktivace nástroje Warp
Krok 1. Otevřete nový dokument ve Photoshopu
Načtěte obrázek, který chcete deformovat.
Krok 2. Vyberte vrstvu, kterou chcete deformovat
Na panelu Vrstvy klikněte na vrstvu, kterou chcete pokřivit.
Pokud je vrstva uzamčena, jako obvykle na obrázcích-j.webp" />
Krok 3. V případě potřeby vyberte podsekci vrstvy
V tomto okamžiku můžete pomocí některého z nástrojů pro výběr (například nástroj Laso nebo nástroj Obdélníkový rámeček v panelu nástrojů) vybrat oblast, kterou chcete deformovat. Použijte je přesně tak, jak byste normálně vybrali část požadované vrstvy.
- Aby byla vaše práce lépe ovladatelná, zvažte vytvoření nové vrstvy z vašeho výběru (Ctrl+J).
-
Poznámka:
Pokud nevyberete nic, vše ve vrstvě se ve výchozím nastavení pokřiví.
Krok 4. Vyberte Úpravy> Transformovat> Pokřivit
To by mělo přes vrstvu nebo výběr umístit mřížku podobnou mřížce.
V tomto okamžiku můžete začít deformovat obrázek. Klikněte sem nebo se posuňte dolů do níže uvedené sekce, kde se dozvíte, jak warpovat
Krok 5. Alternativně aktivujte nástroj Transform pomocí Ctrl+T
Na pravém konci panelu nástrojů možností byste měli vidět tlačítko, které vypadá jako zakřivená mřížka nad zakřivenou šipkou. Stisknutím tohoto tlačítka přepnete mezi režimy volné transformace a warpu.
Je -li aktivní nástroj Transformace, můžete také kliknout pravým tlačítkem na výběr a vybrat „Pokřivit“, abyste získali stejný efekt
Metoda 2 ze 3: Pokřivení obrazu
Krok 1. Kliknutím a přetažením oblastí mřížky manipulujte s obrázkem
Když vyberete obrázek pro pokřivení, automaticky by se nad ním měla zobrazit mřížka. Kliknutím a přetažením na jakoukoli část této sítě dojde k deformaci níže uvedeného obrázku ve směru, ve kterém jej přetáhnete. Na to se dá trochu zvyknout, takže si možná budete chtít procvičit, než si práci uložíte.
Můžete kliknout na kterýkoli z kontrolních bodů (tečky zvýrazněné na okraji mřížky), jeden z průsečíků čar mřížky nebo oblast uvnitř mřížky - jakýkoli bude fungovat
Krok 2. Pomocí úchytů ovládacího bodu upravte křivky přesně
Když ohnete nebo zakřivíte obrázek pomocí nástroje pro pokřivení, uvidíte v mřížce krátké segmenty čar s tečkami na konci. Kliknutím a přetažením těchto „úchytů“můžete doladit křivky ve svém pokřiveném obrázku.
Krok 3. Pomocí rozbalovací nabídky pokřivte na konkrétní tvar
Svůj obrázek nemusíte deformovat volnou rukou - můžete jej také pokřivit do jednoho z několika přednastavených tvarů. Chcete-li to provést, jakmile je váš obrázek vybrán k pokřivení, vyhledejte na liště Možnosti rozbalovací nabídku Pokřivení. Zde si můžete vybrat styl osnovy, který vyhovuje vašim potřebám.
Krok 4. Pomocí možností Warp dále manipulujte s obrázkem
Ve vyskakovacím okně Warp na panelu Možnosti existuje několik dalších možností, které vám mohou pomoci upravit pokřivený obrázek. Tyto jsou:
-
Změnit orientaci warpu:
Tlačítko vypadá jako zakřivená mřížka vedle šipky dolů a šipky doprava. Tím se pokřivený úsek změní mezi svislou a vodorovnou orientací.
-
Změnit referenční bod:
Tlačítko vypadá jako černý čtverec obklopený okrajem bílých čtverců.
-
Definujte Warp číselně:
Zadejte čísla do polí Ohyby X a Y, abyste přesně nastavili, jak moc se má obraz pokřivit.
Krok 5. Dokončete úpravy
Až budete se svým obrázkem spokojeni, potvrďte provedené změny. To lze provést dvěma způsoby:
- Jednoduše stiskněte klávesu ↵ Enter (⏎ Return na počítačích Mac).
- Klikněte na tlačítko zaškrtnutí na panelu Možnosti.
- Chcete -li práci zrušit, stiskněte klávesu Esc nebo klikněte na tlačítko zrušit vedle tlačítka zaškrtnutí.
Metoda 3 ze 3: Použití nástroje Puppet Warp
Krok 1. Vyberte obrázek pro loutkovou osnovu
Ve Photoshopu je nástroj Puppet Warp rychlou a bezplatnou manipulací s obrázkem souvisejícím s nástrojem Warp. Chcete -li jej použít, postupujte takto:
- Vytvořte vrstvu s obrázkem, který chcete pokřivit.
- Zkontrolujte, zda je na panelu Vrstvy vybrána vrstva.
- Vybrat Upravit> Puppet Warp z lišty nabídek.
Krok 2. Položte body na obrázek
Když je obrázek vybrán pro pokřivení loutky, kliknutím se přidají „špendlíky“(označené malými tečkami). Přetažením jednoho špendlíku po jeho umístění se tato část obrázku pokřiví. Všechny ostatní kolíky „uzamknou“oblast kolem na svém místě, čímž zabrání jejímu zkreslení.
Vzhledem ke způsobu fungování kolíků je obvykle vhodné umístit několik kolíků na klíčová místa na obrázku, který chcete deformovat. Pokud například používáte nástroj Puppet Warp k posunutí polohy něčí paže, můžete jí dát špendlík na ruku, další na loket a třetí na rameno. Tímto způsobem, když pohnete kterýmkoli ze tří, zbytek paže se moc nedeformuje
Krok 3. Přetažením bodů manipulujte s obrázkem
Jakmile umístíte řadu kolíků, můžete na ně kliknout a přetáhnout je jednotlivě a přesunout. Tím se obrázek odpovídajícím způsobem pokřiví, přičemž při pohybu s ním zatlačíte nebo zatáhnete oblast kolem špendlíku. Osvojení loutky může nějakou dobu trvat, ale je to rychlý a pohodlný způsob, jak provádět úpravy, jakmile víte, jak ji používat.
- S vybraným bodem můžete pomocí kláves se šipkami provádět velmi malá nastavení.
- Všimněte si, že můžete ⇧ Shift+kliknutím vybrat více bodů najednou.
Krok 4. Pomocí funkce Pin Depth přesuňte části obrázku za sebe
Chcete -li obraz pokřivit tak, aby část přešla za jinou část, nejprve vyberte kolíky na obrazovce, kterou chcete upravit. Poté pomocí tlačítek „nahoru“a „dolů“vedle „Hloubka špičky:“na panelu Možnosti přesuňte vybranou část před nebo za zbytek.
Krok 5. Pomocí možností Puppet Warp upravte obrázek
Následující výběry na liště Možnosti lze použít ke změně způsobu fungování nástroje Puppet Warp:
-
Režim:
Upravuje, jak drastické jsou změny, které provedete. „Zkreslení“činí váš obraz obzvláště pružným, zatímco „Rigid“dělá vaše změny menšími.
-
Rozšíření:
Umožňuje rozšířit nebo stáhnout vnější okraj nepořádku tvořeného vašimi kolíky.
-
Hustota:
Umožňuje změnit rozteč bodů sítě. Více bodů vám poskytne větší přesnost, ale může váš počítač zdanit. Méně bodů zrychlí, ale méně zpřesní změny.
Krok 6. Potvrďte změny jako obvykle
Až budete se svou prací spokojeni, proveďte změny stisknutím klávesy ↵ Enter. Případně klikněte na tlačítko zaškrtnutí na panelu Možnosti.
Jak je uvedeno výše, vaši práci vrátí zpět Esc nebo tlačítko Zrušit na liště Možnosti
Tipy
- Pomocí Puppet Warp lze snadno pokřivit celou vrstvu tak, že do každého rohu obrázku vložíte špendlík. Jejich vytažení vám umožní rychle upravit celý obrázek podle potřeby.
- Oficiální zdroje nápovědy Photoshopu mohou zodpovědět mnoho otázek týkajících se nástroje Warp a dalších souvisejících funkcí.