Průmysl mobilních aplikací již překročil kritickou hodnotu miliardy dolarů. Chytré telefony, tablety a další mobilní zařízení tvoří značnou část uživatelů internetu. Rozhodujícím faktorem úspěchu aplikace je kvalita a uživatelská zkušenost.
Kroky
Část 1 z 5: Nastavení benchmarku: Navrhování
Krok 1. Udělejte z nového uživatele měřítko pro design
Design by měl být dostatečně jednoduchý, aby se v něm nový uživatel snadno orientoval. Otestujte svou aplikaci s několika přáteli nebo ideálně větší skupinou lidí, kteří se v používání mobilních telefonů příliš nevyznají. Podívejte se, jak si vedou, kde se zaseknou, jsou tyto intuitivní, atraktivní a zábavné? Podle toho změňte svůj design.
Podobně lidé s nižším vzděláním a mladí uživatelé (děti) jsou velkým tržním sektorem. Design musí být dostatečně intuitivní, aby jim pomohl používat vaši aplikaci bez potíží
Krok 2. Mějte na paměti různé operační systémy
Trh mobilního internetu je rozdělen mezi různé operační systémy. Zvažte tyto rozdíly před návrhem aplikace. Pomocí responzivního designu zajistíte, aby se vaše aplikace na různých platformách a operačních systémech zobrazovala tak, jak měla.
Pro vytvoření aplikace pro Android vaše potřeba Android Studio a pro tvorbu aplikace pro iOS můžete použít Vývojová sada XCode.
Krok 3. Zajistěte, aby vaše aplikace fungovala bez problémů na různých platformách
Pomocí strategie responzivního návrhu vytvořte aplikaci, která je flexibilní a přizpůsobitelná pro různé platformy. Responzivní design odkazuje na myšlenku, že aplikace nebo webové stránky mění své rozložení, písma a grafiku podle hostitelského zařízení. Nepoužívejte strategii vytváření zkrácené verze vašeho webu pro mobilní telefony. Místo toho nejprve vytvořte web pro malou obrazovku a poté jej zvětšete pro větší obrazovky.
Krok 4. Neignorujte mřížky
Mřížka je skvělým nástrojem, jak zajistit konzistentní design vaší aplikace a sledovat ji na více stránkách. Konzistence grafiky, písem a ikon vytváří profesionální vzhled. Nemluvě o tom, že to odráží image vaší značky.
Krok 5. Nezapomeňte na offline zážitek
Ne všechny oblasti mají pokrytí sítě. Rozhodněte o faktoru offline použitelnosti vaší aplikace. Zajistěte, aby většina funkcí vaší aplikace fungovala během offline relací. V některých částech světa jsou výpadky proudu běžnou součástí každodenního života, takže v ideálním případě by byla vaše aplikace použitelná, i když nemáte připojení k internetu.
Abyste mohli pracovat offline, musíte se naučit pracovat bez serveru. Pomůže vám to při vytváření offline softwarové aplikace
Část 2 z 5: Kopání hlouběji: Plánování
Krok 1. Rozhodněte se, jaký je váš cíl
Jasně si stanovte cíl ohledně cíle vaší aplikace. Najděte například čerpací stanice na dálnici v konkrétním státě nebo zemi.
Nejlepší aplikace jsou ty, které řeší velký problém. Pokud je pro vás těžké vybrat si cíl, zamyslete se nejprve nad svým problémem
Krok 2. Udělejte nějaké papírování
Vizualizujte si, jak bude vaše aplikace vypadat na obrazovce. Nakreslete hrubý diagram obrazovek nebo vzhledů. Jaké jsou funkce a vše mezi nimi?
Krok 3. Prozkoumejte trh
Zjistěte, zda je váš nápad již použit. Zjistit, co uživatelé hledají? Jak finančně využít trh? Vytvořte si marketingový plán. Marketing není posledním krokem při tvorbě aplikací. Mělo by se brát s sebou v každém kroku, tj. Předprodukci, produkci a postprodukci.
Krok 4. Storyboard
Storyboarding vám pomůže mít plán funkcí aplikace. Podobně jako u storyboardingu pro filmy platí, že čím je scénář propracovanější, tím je proces přehlednější.
Krok 5. Vytvořte prototyp nebo drátový model
Prototypovací nástroje vám umožní vidět a testovat vaši aplikaci v reálném čase. Můžete podle toho zkontrolovat a upravit. Požádejte přátele a rodinu, aby zkontrolovali vaši aplikaci a poskytli zpětnou vazbu. Začleňte jejich zpětnou vazbu do svých úprav.
Krok 6. Vybudujte backend
Nyní po testování prototypu začněte pracovat na backendu. Je to stránka aplikace vývojáře. Obsahuje úložiště, API, instalační servery a databáze.
Krok 7. Zaregistrujte se
App store vyžaduje, abyste se zaregistrovali jako vývojář. Nemusíte být odborníkem na programování, ale vyžaduje to poplatek. Pro více informací navštivte stránky.
Krok 8. Skin/Screen it
Je to skutečné vytváření skinů nebo obrazovek, které uživatelé budou používat. V této fázi vytvoříte uživatelské rozhraní.
Část 3 z 5: Budování aplikace
Používání služby App Builder
Krok 1. Zvažte použití služby App Builder
Vytváření aplikací obvykle vyžaduje hodně tvrdé práce a peněz. Ne všichni si to mohou dovolit. Zde je řešení. Můžete používat platformy pro tvorbu aplikací, které se hojně nacházejí na webu. Začínají zdarma a přecházejí na měsíční/roční předplatné. Navíc nepotřebují, abyste psali kód. Nabízejí grafické uživatelské rozhraní. Stačí přetáhnout, nahrát fotografie, zaškrtávací políčka a aplikace je hotová. Bingo!
Krok 2. Hledat tvůrce aplikací online
Existuje mnoho stránek, které nabízejí služby vytváření aplikací. Projděte si některé a přečtěte si obsah a doporučení. Zvažte intuitivní a snadné rozhraní. Některé nabízejí bezplatné služby, zatímco jiné účtují poplatky.
Krok 3. Zaregistrujte se
Ujistěte se, že jste si přečetli výše uvedenou část o kopání hlouběji. Před zahájením procesu proveďte nějaké papírování a vizualizaci. Storyboard o tom, jak budou fungovat vaše obrazovky a funkce.
Krok 4. Začněte vytvářet aplikaci
Většina stránek je velmi snadno použitelná. Každý, kdo má nějaké základní znalosti o počítačích a internetu, to zvládne snadno.
Krok 5. Použijte tipy „Nastavení benchmarku“
Přečtěte si výše uvedenou část s názvem „Nastavení benchmarku“. Vaše aplikace by měla mít dostatek funkcí, které fungují offline. Vytvořte intuitivní design, aby jej mohli noví uživatelé snadno používat.
Krok 6. Zvažte vizuální prvky
Zvažte předem text, typografii, barvy, ikony, karty atd., Abyste získali konzistentní vzhled.
Část 4 z 5: Dělejte to sami
Krok 1. Udělejte to sami, pokud jste hra
Slavné aplikace a webové stránky jsou výsledkem krve, potu a slz kodérů. Se stránkami pro vytváření aplikací nemůžete získat všechny funkce. Pokud tedy máte nějaký skvělý nápad na aplikaci, naučit se kódovat není špatné. Toto je obvyklý způsob vytváření aplikací:
Krok 2. Naučte se programovat
Základní jazyky, které by měl programátor znát, jsou: C, C ++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C#, Swift, ReactJS, PHP, Node.js a Ruby. Můžete se dozvědět další. To je bonus. Ovládejte však pár jazyků a naučte se základy ostatních. Buď získejte přijetí na vysokou školu, nebo se učte online prostřednictvím výukových programů a videí. Ani jedno!
Krok 3. Získejte systém
Prozkoumejte trh a získejte vhodný systém pro vaši práci.
Krok 4. Použijte výše uvedené tipy
Přečtěte si výše uvedené části: Nastavení benchmarku a hloubení kopání. První části jsou tipy vývojářů esa. Později nastíní základy úspěšné tvorby aplikací.
Krok 5. Vybudujte prostředí
Nastavte prostředí pro vývoj aplikací. Nainstalujte prostředí podle svého systému a aplikace.
Krok 6. Vytvořte aplikaci
Poté, co jste důkladně udělali papírování a máte jasnou představu o vzhledu a funkcích s využitím výše uvedených tipů, začněte s kódováním. Vytvořte zdrojový kód projektu, soubory prostředků, soubory manifestu.
Krok 7. Ladění a testování
Během této fáze vytvoříte aplikaci v laditelném balíčku. Pro testovací aplikaci použijte nástroje SDK.
Krok 8. Publikování a testování
Během této fáze znovu zkontrolujete svou aplikaci v režimu vydání.
Část 5 z 5: Publikování
Krok 1. Znovu zkontrolujte
Nyní je skutečná aplikace připravena. Zkontrolujte to pomocí aplikace pro testování aplikací (existují aplikace pro kontrolu aplikací).
Krok 2. Publikovat
Můžete jej buď publikovat přímo prostřednictvím svého účtu vývojáře v obchodech iTunes nebo Google Play, nebo jej odeslat na web, který jste použili k jeho vytvoření. Nyní počkejte a vytvořte hlášky o své aplikaci.
Krok 3. Propagace aplikace
Marketingový proces, který jste zahájili od předvýroby přes výzkum a pokračujete blogem a sociálními médii, nyní nabírá na obrátkách. Vytvořte pro svou aplikaci microsite. Používejte propagační videa. Inzerujte na sociálních sítích. Udělejte nějakou soutěž nebo jinou marketingovou taktiku, abyste získali pozornost. Měli byste mít také obchodní model.
Tipy
- Analyzujte užitečné a slavné aplikace pro inspiraci.
- Poznejte psychiku svého cílového publika. Děti mají rády světlé barvy, muži dávají přednost odstínům, zatímco ženy více inklinují k odstínům.
- K testování aplikace nebo webu použijte skupinu testerů.
- Pomocí vizuální komunikace vytvořte čistý a zajímavý vzhled a dojem.
- Uživatelská zkušenost je rozsáhlá oblast, takže si osvojte některé základy.
- Nedoufejte, že se váš web nebo aplikace bude prodávat sama. Udělejte nějaké marketingové úsilí na propagaci své aplikace/webu.