Jak vybarvit uvnitř čar v FireAlpaca (s obrázky)

Obsah:

Jak vybarvit uvnitř čar v FireAlpaca (s obrázky)
Jak vybarvit uvnitř čar v FireAlpaca (s obrázky)

Video: Jak vybarvit uvnitř čar v FireAlpaca (s obrázky)

Video: Jak vybarvit uvnitř čar v FireAlpaca (s obrázky)
Video: Jak změnit typ souboru(jednoduché a zdarma!!!!!)2020 2024, Duben
Anonim

FireAlpaca je bezplatný software pro úpravy obrázků a fotografií kompatibilní s Mac i Windows. Spousta lidí to používá k zahájení své digitální umělecké kariéry nebo hobby, takže je užitečné znát všechny dostupné nástroje. Barvení uvnitř čar je důležité pro čistý vzhled a lze to provést pomocí nástroje Magic Wand nebo Bucket.

Kroky

Část 1 ze 3: Nastavení

Nastavení 1
Nastavení 1

Krok 1. Vytvořte nový soubor

V levé horní části obrazovky přejděte na „Soubor“a z rozevírací nabídky vyberte „Nový“. Měla by to být první možnost.

Nastavení 2
Nastavení 2

Krok 2. V okně, které jste otevřeli, vyberte specifika vašeho souboru

Můžete si vybrat barvu pozadí z barevného kolečka, nastavit velikost obrázku a další. Nepotřebujete nic fantastického, takže můžete pokračovat stisknutím výchozího tlačítka „OK“a pokračovat ve výchozím nastavení.

  • Výchozí nastavení je nastaveno na „Standardní“. Pokud plánujete použít komiksový obrys, přejděte do horní části okna souboru a zvolte „Komiks“.
  • Tento tutoriál nastavil barvu pozadí na bílou. Výchozí hodnota je jasný vzor šachovnice.
Krok nastavení 3
Krok nastavení 3

Krok 3. Nakreslete obrys obrázku

Může to být jedna položka, dvě položky, tři položky, cokoli. Obrys vytvořte pomocí nástroje pero nebo jiného jasného kreslicího nástroje. Doporučuje se použít tmavší nástroj, například pero, protože při použití průsvitných vrstev to bude snazší (popsáno později).

Prozatím to může být hrubý náčrt, protože toto je obrys

Krok nastavení 4
Krok nastavení 4

Krok 4. Otevřete nabídku Layer

Přejděte do horní části okna FireAlpaca nebo do střední horní části obrazovky. Klikněte na „Okno“a vyberte „Vrstva“. Mělo by se otevřít okno ukazující vaši aktuální vrstvu.

Krok nastavení 5
Krok nastavení 5

Krok 5. Vytvořte novou vrstvu

Přejděte do levé horní části obrazovky a z rozevírací nabídky vyberte „Vrstva“a „Přidat“. V okně vrstvy, které jste otevřeli v posledním kroku, by se měla objevit nová vrstva.

Krok nastavení 6
Krok nastavení 6

Krok 6. Pojmenujte své vrstvy

Přejděte do okna Vrstva a dvakrát klikněte na vrstvu. Mělo by se objevit okno a budete mít možnost jej pojmenovat. Změny uložíte kliknutím na „OK“.

Toto je volitelné, ale užitečné k odstranění nejasností, zvláště když máte více vrstev najednou

Krok nastavení 7
Krok nastavení 7

Krok 7. Aktivujte režim cibulové kůže

V okně Vrstva klikněte na vrstvu, na které má být konečný výkres, na rozdíl od původně vytvořeného obrysu. Přejděte do horní střední části obrazovky a z rozevírací nabídky vyberte „Zobrazit“a poté „Režim cibulové kůže“.

  • Přetáhněte konečnou vrstvu kresby nad vrstvu obrysu, pokud už taková není, v okně Vrstva. To znamená, že váš konečný výkres bude umístěn nad obrys, což je to, co chcete.
  • Vrstva obrysu, kterou jste vytvořili, by měla v konečné vrstvě kresby vypadat slabě růžová.
Krok nastavení8
Krok nastavení8

Krok 8. Vytvořte kresbu v konečné vrstvě kresby

Jako vodítko použijte slabý obrys. Přidejte potřebné detaily, ale zatím nebarvěte.

Krok nastavení 9
Krok nastavení 9

Krok 9. Vyčistěte linky

Abyste mohli používat nástroj Bucket nebo Magic Wand, měl by váš obrázek obsahovat čáry, které jsou navzájem propojeny. V opačném případě software nebude schopen rozpoznat, kde končí váš obrázek a kde začíná vaše pozadí. Přibližte zobrazení posouváním myši, abyste zjistili, zda jsou v řádcích nějaké přestávky.

Krok nastavení10
Krok nastavení10

Krok 10. Odstraňte obrysovou vrstvu a zastavte režim cibulové kůže

Vyberte vrstvu obrysu v okně vrstvy. Přejděte do horní části obrazovky a v nabídce klikněte na „Vrstva“a poté na „Odstranit“. Zastavte režim Onion Skin tím, že se vrátíte do „View“a znovu zvolíte „Onion Skin Mode“.

Část 2 ze 3: Použití nástroje Bucket

Bucketstep1
Bucketstep1

Krok 1. Vyberte barvu z okna Barva

Přejděte do horní části obrazovky a v nabídce klikněte na „Okno“, poté na „Barva“. Mělo by se otevřít okno; zde vyberte požadovanou barvu.

Bucketstep2
Bucketstep2

Krok 2. Vyberte nástroj Bucket

Šedá lišta výběru uvnitř okna FireAlpaca (nástroj kbelík není v okně Štětec) obsahuje mnoho nástrojů. Vyberte ikonu, která vypadá jako klopený kbelík.

Bucketstep3
Bucketstep3

Krok 3. Klepněte na část obrázku, který chcete namalovat

Pokud jsou vaše čáry úhledné a propojené, nástroj Vědro pokryje část barvou.

Bucketstep4
Bucketstep4

Krok 4. Vyčistěte barvu

Někdy při použití silného pera pro konečné obrysy nástroj Bucket zanechá uvnitř obrázku bílý obrys. Přepněte zpět na nástroj Pero na šedém pruhu výběru a vyčistěte to. Přiblížením posouváním myši získáte menší detaily.

Část 3 ze 3: Použití nástroje Kouzelná hůlka

Magicstep1
Magicstep1

Krok 1. Vyberte nástroj Kouzelná hůlka

V šedém pruhu výběru v okně FireAlpaca je ikona, která vypadá jako explodující ohňostroj. Klikněte na toto.

Magicstep2
Magicstep2

Krok 2. Klikněte na oblast mimo svůj výkres

To osvětlí vaši kresbu modře a bude obklopeno pohyblivými tečkami. Pokud se tak nestane, vaše linky nejsou připojeny. Zrušte výběr stisknutím Command+Z a vraťte se zpět, abyste vyplnili řádky.

Magicstep3
Magicstep3

Krok 3. Vytvořte novou vrstvu

Stejně jako dříve se vraťte zpět k možnosti „Vrstva“v levém horním rohu obrazovky a vyberte „Přidat“. V okně Layer by se měla zobrazit nová vrstva, kterou pak můžete pojmenovat.

Magicstep4
Magicstep4

Krok 4. Pojmenujte novou vrstvu a přetáhněte ji pod aktuální vrstvu

V okně Layer poklepejte na novou vrstvu a pojmenujte ji. Jednoduše ji přetáhněte pod aktuální vrstvu (na kterou jste použili kouzelnou hůlku), aby barva zůstala uvnitř čar.

Nyní byste měli být v nové vrstvě, kterou jste vytvořili. Stále by tam měl být modrý obrázek z Kouzelné hůlky

Magicstep5
Magicstep5

Krok 5. Vyberte nástroj Pero

Na šedém pruhu výběru klikněte na první ikonu. To je důležité, protože pokud se pokusíte kreslit s kouzelnou hůlkou stále zapnutou, váš obrázek skončí tažením a zkreslením.

Pokud tento nástroj stále používáte, bude váš kurzor vypadat jako ikona Kouzelná hůlka

Magicstep6
Magicstep6

Krok 6. Vyberte preferovaný štětec

Přejděte do střední horní části obrazovky a vyberte „Okno“a poté v nabídce „Kartáč“. Okno Štětec by se mělo otevřít a poskytnout vám možnosti pro návrh štětce. Akvarel funguje dobře na vybarvení, ale můžete si pohrát s nastavením.

Magicstep7
Magicstep7

Krok 7. Vyberte barvu z okna Barva

Otevřete okno z „Okna“a „Barvy“, pokud jste ho zavřeli.

Magicstep8
Magicstep8

Krok 8. Obraťte výběr Kouzelné hůlky

Přejděte do horní části obrazovky a v nabídce vyberte „Vybrat“a poté „Inverzní“. Výběr modré kouzelné hůlky by nyní měl být mimo váš obrázek a ponechat kresbu bílou (nebo barvu pozadí).

Magicstep9
Magicstep9

Krok 9. Barva

Nyní byste měli mít možnost načmárat barvu, aniž byste se museli starat o to, že by vypadla z řádků. Můžete přidat stínování a detaily, aniž byste museli přecházet přes okraje.

Magicwandstep10
Magicwandstep10

Krok 10. Zrušte výběr Kouzelné hůlky

V horní části obrazovky vyberte v nabídce „Vybrat“a poté „Zrušit výběr“. Nyní by se měla objevit vaše kresba, čistě barevná!

Obrys bude viditelný (pokud je vrstva obrysu umístěna nad barevnou vrstvou), protože je na samostatné vrstvě. Tento obrys můžete odstranit, pokud chcete, ale je užitečné ukázat jemné detaily

Tipy

  • Command+Z zruší akci. Klávesou Delete odstraníte vše v této vrstvě.
  • Pokud kliknete na čáru nástrojem Bucket, čára sama změní barvu.
  • V Magic Wand musíte vytvořit novou vrstvu pouze tehdy, chcete -li zachovat vnější linie obrázku. Pokud nevytvoříte novou vrstvu, barva pokryje konečné čáry.
  • Tento výukový program byl proveden v systému Mac, ale je v zásadě stejný ve Windows. Možnosti (například Soubor, Okno a Zobrazení) jsou v samotném okně FireAlpaca místo v horní části plochy, jako je Mac.
  • Pokud zde nevidíte použitý nástroj, bude možná nutné aktualizovat software na webových stránkách FireAlpaca.
  • Pokud chcete samostatně vybarvit dvě položky, které jsou spojeny dohromady, bude možná nutné pro každou položku vytvořit samostatné vrstvy. Zde je užitečný režim Onion Skin.
  • K přesunutí obrázku můžete také použít nástroj Kouzelná hůlka. Vyberte obrázek jako obvykle, ale nevybírejte Inverzní. Zatímco stále používáte nástroj Kouzelná hůlka, přetáhněte kurzor.

Doporučuje: