Jak vytvořit jednoduché grafické uživatelské rozhraní v MATLABu: 12 kroků

Obsah:

Jak vytvořit jednoduché grafické uživatelské rozhraní v MATLABu: 12 kroků
Jak vytvořit jednoduché grafické uživatelské rozhraní v MATLABu: 12 kroků

Video: Jak vytvořit jednoduché grafické uživatelské rozhraní v MATLABu: 12 kroků

Video: Jak vytvořit jednoduché grafické uživatelské rozhraní v MATLABu: 12 kroků
Video: Jak přesunout hry a aplikace na SD kartu - paměťovou kartu - uložiště a SD karta (tutoriál) 2024, Duben
Anonim

Matlab je výkonný matematický nástroj pro maticové výpočty a téměř jakoukoli další matematickou funkci, kterou potřebujete. Matlab má také schopnost vytvářet okna jako aplikace pomocí svého programovacího jazyka.

Kroky

Vytvořte jednoduché grafické uživatelské rozhraní v kroku 1 MATLAB
Vytvořte jednoduché grafické uživatelské rozhraní v kroku 1 MATLAB

Krok 1. Otevřete program Matlab a počkejte, až se dokončí načítání

Vytvořte jednoduché grafické uživatelské rozhraní v kroku 2 MATLABu
Vytvořte jednoduché grafické uživatelské rozhraní v kroku 2 MATLABu

Krok 2. Kliknutím na „MATLAB“na spouštěcí ploše rozbalte seznam a poté dvakrát klikněte na „GUIDE (GUI Builder)“

Pokud nevidíte odpalovací rampu, klikněte na zobrazení a poté na spouštěcí plochu. Zobrazí se tvůrce GUI

Vytvořte jednoduché grafické uživatelské rozhraní v kroku 3 MATLAB
Vytvořte jednoduché grafické uživatelské rozhraní v kroku 3 MATLAB

Krok 3. Klikněte na tlačítko „ok“v levé části okna

To vám umožní přetáhnout tlačítko.

Vytvořte jednoduché grafické uživatelské rozhraní v kroku 4 MATLABu
Vytvořte jednoduché grafické uživatelské rozhraní v kroku 4 MATLABu

Krok 4. Přesuňte myš někam na šedou oblast uprostřed okna

Vytvořte jednoduché grafické uživatelské rozhraní v kroku 5 MATLABu
Vytvořte jednoduché grafické uživatelské rozhraní v kroku 5 MATLABu

Krok 5. Jednou klikněte a podržte tlačítko a táhněte myší, dokud čtverec, který tvoří, má požadovanou velikost

Vytvořte jednoduché grafické uživatelské rozhraní v kroku 6 MATLAB
Vytvořte jednoduché grafické uživatelské rozhraní v kroku 6 MATLAB

Krok 6. Uvolněte tlačítko myši a zobrazí se vaše tlačítko

Vytvořte jednoduché grafické uživatelské rozhraní v kroku 7 MATLAB
Vytvořte jednoduché grafické uživatelské rozhraní v kroku 7 MATLAB

Krok 7. Poklepejte na tlačítko, které jste právě vytvořili

Vyskočí správce nemovitostí

Vytvořte jednoduché grafické uživatelské rozhraní v kroku 8 MATLAB
Vytvořte jednoduché grafické uživatelské rozhraní v kroku 8 MATLAB

Krok 8. Vyhledejte „pole řetězce“a klikněte na oblast napravo od něj a zadejte „Pozdravit“

Také změňte značku na „tlačítko“

Vytvořte jednoduché grafické uživatelské rozhraní v kroku 9 MATLABu
Vytvořte jednoduché grafické uživatelské rozhraní v kroku 9 MATLABu

Krok 9. Najděte nalevo tlačítko označené „txt“a opakujte stejný krok 8 znovu

Vytvořte jednoduché grafické uživatelské rozhraní v kroku 10 MATLABu
Vytvořte jednoduché grafické uživatelské rozhraní v kroku 10 MATLABu

Krok 10. Nyní klikněte na soubor a poté uložte svou práci

Tím se také objeví kód pro váš program.

Vytvořte jednoduché grafické uživatelské rozhraní v kroku 11 MATLAB
Vytvořte jednoduché grafické uživatelské rozhraní v kroku 11 MATLAB

Krok 11. Vyhledejte řádek kódu v editoru kódu, který říká funkce varargout = pushbutton1_Callback (h, data událostí, úchyty, varargin)

Toto je funkce zpětného volání. Jakýkoli níže uvedený kód bude spuštěn, kdykoli uživatel stiskne tlačítko. Zde provedeme tuto změnu textu v textovém poli, když uživatel klikne na tlačítko

Doporučuje: